通信方式
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移动客户端与后台通信方式三
这里用的是UDPsocket通信,需要注意数据包传输中的半包,粘包,与分包,注意包的长度,标识符等信息 iOS-swiftclass UdpSocketVC: UIViewController, GCDAsyncUdpSocketDelegate { var udpSoc: GCDAsyncUdpSocket? = nil; override func viewDidLoad() {原创 2017-05-08 14:58:32 · 1320 阅读 · 0 评论 -
移动客户端与服务器通信方式一
*今天测试了一下Java 给iOS客户端推送消息,包括静默推送 ,还有别名推送,其实是和token绑定在一块的, 玩转推送后有很多问题都迎刃而解了,但是一波未平一波又起啊!又会有新的问题出现,先看看代码吧* iOS// 说明 这是在用户同意推送的前提上进行的,如果用户没有同意,那下面的都是扯淡了,- (BOOL)application:(UIApplication *)application原创 2017-05-04 18:00:18 · 4173 阅读 · 0 评论 -
移动客户端与服务器通信方式二
今天说的是iOS端socket通信 iOS-swift版本 var socket: GCDAsyncSocket? = nil; override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad(); socket = GCDAsyncSocket.init(delegate: self, delegateQueue: Di原创 2017-05-08 14:37:55 · 746 阅读 · 0 评论 -
加解密 理论基础 一
加解密分为两种 1:对称加密 他的优点是:效率高, 缺点是:安全性取决于秘钥的保密举个栗子: 两个人 舒克 和贝塔(准确的来说不是人)。他们两个写信又怕其他人看到,于是他们商量好:每个字母向后移动3位(可以理解为秘钥key=3),什么意思呢? e.g.:“I am Jack往后移3位,就是 “L dp mdgn”,反正我是不知道什么意思了 。然后贝塔来解密。往前移动3位,就还原回”I am原创 2017-10-11 13:59:54 · 431 阅读 · 0 评论