ECMAScript6

<!doctype html>
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<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
	div{
		display: none;
	}
	.show{
		display: block;
	}
	.active{
		background-color: yellow;
	}
	</style>
</head>
<body>
	<input type="button" value="tab1" class="active">
	<input type="button" value="tab2">
	<input type="button" value="tab3">
	<div class="show">div1</div>
	<div>div2</div>
	<div>div3</div>
	<script type="text/javascript">
	"use strict"
	//1-变量
	/*
		let特性:
			1、不允许重复声明
			2、没有预解析。
			3、块级作用域

		一对{}包括的区域称为代码块
	块级作用域指一个变量或者函数只在该区域才起作用。
	
		从块的开始到声明这段的区域 暂存死区

	*/
	// console.log(a);
	// var a = 1;
	// // var a = 3;
	// // let b = 2;
	// console.log(b);
	// let b = 3;

	// {

	// 	let a = 1;


	// }
	// console.log(a);

	// for(var i=0;i<10;i++){
	// 	(function(i){
	// 		setTimeout(function(){
	// 			console.log(i);
	// 		})
	// 	})(i)
	// }
	// for(let i=0;i<10;i++){
	// 	setTimeout(function(){
	// 			console.log(i);
	// 		})
	// }
	var tabs = document.getElementsByTagName('input');
	var divs = document.getElementsByTagName('div');

	for(let i=0;i<tabs.length;i++){
		
		tabs[i].onclick = function(){
			for(var j=0;j<tabs.length;j++){
				divs[j].className = '';
				tabs[j].className = '';
			}
			this.className = 'active';
			divs[i].className = 'show';
		}
	}
	//2-const
	/*
	在定义之后值是固定不变的,即为常量
	
	常量的值不能修改,但是如果常量保存的是一个对象,那么对象的属性是可以被修改的。

*/
	// const a = 1;

	// // a = 2;
	// console.log(a);

	const a = {
		name:'leo'
	};
	a.name = 'momo';
	console.log(a.name);
		/*
			解构赋值:
				ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
			
			数组的解构赋值:
				按照对应的顺序解构。

		*/
		// var arr = [1,[2,3]];
		// var [a,[b,c]] = arr;

		// console.log(a,b,c);
		// var obj = {
		// 	foo:function(){

		// 	},
		// 	o:{

		// 	},
		// 	arr:[],
		// 	str:'abc'
		// }
		// var {foo,arr,str,o} = obj;
		// console.log(foo,arr,str,o);

		// function fn(){

		// 	return {}
		// }
        //3-解构赋值
		var y = 1;
		var x = 2;

		var [x,y] = [y,x];

		console.log(x,y);

		//4-字符串扩展
		//var s = 'miaov';
	//var s = '
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