framework按键处理流程

本文介绍了Android系统中按键处理的基本流程,从内核层到UI层,涉及JNI调用、事件队列、WindowManagerService以及KeyCharacterMap的使用。通过配置文件kl和kcm实现硬件键盘布局的适配,无需修改代码即可应对不同硬件。详细流程包括KeyInputQueue读取键码,WindowManagerService分发事件,以及KeyCharacterMap处理功能键组合。深入理解可参考相关博客链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基本流程       

1)内核处理按键,通过设备文件的方式提供给framework层

2)framework层的KeyInputQueue.java启动线程从设备文件中读出键码,然后把读出的键码按kl文件转成相应键值(JNI调用EventHub.cpp),最后写入事件队列

      ps:读取键盘具体应该是eventHub类处理

3)framework层的WindowManagerService.java启动线程从事件队列中读出键值,然后根据当前focus分发给相应窗口

      ps:刚才是 读 键码,现在是键值。

4)UI通过Key

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