自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Caesar Home

移动端开发笔记

  • 博客(5)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 IOS定时器使用详解

前言定时器的使用是软件开发基础技能,用于延时执行或重复执行某些方法。我相信大部分人接触iOS的定时器都是从这段代码开始的:[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:YES]但是你真的会用吗?正文iOS定时...

2019-07-31 15:41:58 877

转载 AppleDoc------------使用xcode导出api文档

众所周知,程序员最讨厌的两件事:1、接手的项目没有注释2、给自己的项目添加注释。一般一个项目上线后,公司都要求项目代码进行详细注释和到处文档,然后才封版,所以就用到了今天我整理的这篇文章,使用appledoc自动生成项目文档。appdoc的使用有一个前提,注释要符合标准,值得庆幸的是Xcode8之后,Xcode已经集成了注释插件,点击command+option+/即可,此处不做过多介绍,效果...

2019-07-25 15:04:14 814

转载 Masonry详解-----让你从此脱离xib

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这...

2019-07-16 10:23:52 326

转载 IOS信息机制详解

问题的背景IOS中委托模式和消息机制基本上开发中用到的比较多,一般最开始页面传值通过委托实现的比较多,类之间的传值用到的比较多,不过委托相对来说只能是一对一,比如说页面A跳转到页面B,页面的B的值改变要映射到页面A,页面C的值改变也需要映射到页面A,那么就需要需要两个委托解决问题。NSNotificaiton则是一对多注册一个通知,之后回调很容易解决以上的问题。概念iOS消息通知机制算...

2019-07-15 16:51:14 163

转载 ios 动画详解

前言:在APP程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进入主题。在iOS实际开发中常用的动画无非是以下四种:UIView动画,核心动画,帧动画,自定义转场动画。下面我们逐个介绍。1.UIView动画能实现UIView动画的属性UIView动画是iOS开发中最廉价也是最常用的动画。UIView动画能够设置的动画属性有:f...

2019-07-12 11:13:26 474

Fiddler安装文件

Fiddler是时下最流行的抓包工具,功能极为强大,既可以进行手机端的抓包,又可以抓取使用https进行交互的信息,是学习大数据必不可缺的工具

2018-10-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除