安卓app开发!BAT大厂最爱问的Android核心面试百题详细解析!终获offer

本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

【一面】

  • Android四大组件是什么?你最熟悉哪个?
  • Activity的生命周期?
  • 旋转屏幕的时候会发生什么?
  • Java的常量池?不同String赋值方法,引用是否相等?
  • HashMap的实现?树化阈值?负载因子?增长系数?

手写代码:O(1)的单链表元素删除(×:倒霉孩子没见过这套路…经过提示也没想出来,可见做题的重要性)

手写代码:获得单链表的最后N个元素


【二面】

  • 写过C++是吧?
  • 知道STL容器的allocator吗?
  • 手写代码:实现无锁同步 (×:我写成了CAS操作,被打断,说特定的ARM处理器没有这个同步原语,不能依赖相关指令。包括信号量等也不行。)
  • 手写代码:自定场景,实现一个满足需求的内存池 (×:晕乎乎写出了几个bug,面试官眼尖…而且自我感觉回收算法不够好,感谢放过)
  • 手写代码:从长序列中找出前K大的数字,堆排序
  • JVM的垃圾回收算法了解吗?
  • 对象可达性分析,哪些是GC root?
  • TCP和UDP的根本区别?
  • 什么场景下使用UDP?为什么?
  • 提问简历,关于FFmpeg
  • 我的提问:
  • 面试官是哪个组的?

字节跳动今年是否真的缺人?招聘策略是什么?(答:是。项目和实习经验吃亏没关系,今年招聘重视基础,换去年我肯定不给你过。)


【三面】

  • 介绍项目,高三暑假做的App
  • 画某个功能的模块图,写出相关接口
  • 这样设计有什么问题?如何改进?
  • QQ视频聊天使用什么协议?
  • 视频聊天为何会卡顿?
  • TCP流量控制算法的细节? (×:包速率增长的函数关系说不清楚,感谢面试官放过)
  • 假设有节点自带p的丢包率,如何判断丢包是因为带宽不够还是随机丢包导致?
  • 如果视频聊天出现卡顿,如何在应用层面缓解?
  • 手写代码:大整数加法,要求代码可读性(×:又写出搞笑bug系列,被二面搞傻了)
  • Android应用中的卡顿是什么导致的?
  • Service和Thread有什么区别?Service的代码是在哪个线程运行的?
  • AsyncTask?Executor?
  • AsyncTask有哪些缺点?
  • 用过IntentService吗? (×:没用过,感觉就是个适合处理单次计算任务的方便设施)

我的提问:

  • 面试官是做什么的?
  • 面试官对非科班学生有什么看法?
  • 面试官认为我存在哪些不足?

文末

我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。

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  • Android BAT大厂面试题(有解析)

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