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Android
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AIHackel
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第一行代码第一章笔记
android的起源 2003年10月,Andy Rubin等人一起创办了Android公司。 2005年8月,Google收购了这家公司。 2008年推出了Android系统的第一个版本 Android系统架构 1、Linux内核层 基于Linux内核的,为Android系统的各种硬件提供了底层的驱动,如:显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、WI-FI驱动、转载 2017-03-11 15:24:50 · 415 阅读 · 0 评论 -
第二行代码第二章笔记
## 探究活动 ### Activity activity是最容易吸引用户的地方,它使一种可以包含用户的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但并不包含任何活动的应用程序很少见 ### 手动创建活动 Grenerate Layout File:自动为活动创建一个对应的布局文件 Launcher Activity:自动将该activity设置原创 2017-03-11 15:36:50 · 263 阅读 · 0 评论 -
第二行代码第三章笔记
UI开发的点点滴滴 如何编写程序界面 Android中有多种编写程序界面的方式可供选择。Android Studio和 Eclipse总都提供了相应的可视化编辑器,允许使用拖放控件的方式来编写布局,并能在试图上直接修改控件的属性 缺点:可视化编辑工具不利于真正了解界面背后的实现原理,通过这种方式制作出的界面通常不具有很好的屏幕适配性,而且当需要编写较复杂的界面时,可视化编辑工具将原创 2017-03-11 15:37:47 · 303 阅读 · 0 评论 -
第二行代码第四章笔记
手机平板要兼顾—-探究碎片 碎片是什么 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛 系统内置的Android.app.Fragment,一个是support-v4库中的Fragment,因为它可以让碎片在所有Android系统版本中保持功能一致性。 动态添加碎片主要分为五步 创建待添加的碎片实原创 2017-03-13 21:27:49 · 266 阅读 · 0 评论