Java知识点汇总--多线程

1. 实现多线程

1.1 进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序
    是系统进行资源分配和调用的独立单位
    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.2 实现多线程方式一:继承Thread类

  • 方法介绍
方法名说明
void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤
    • 定义一个类 MyThread继承Thread类
    • 在 MyThread类中重写run()方法
    • 创建 MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0; i<100; i++) {
      System.out.println(i);
   }
 }
}
public class MyThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    MyThread my1 = new MyThread();
    MyThread my2 = new MyThread();
//    my1.run();
//    my2.run();
    //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
    my1.start();
    my2.start();
 }
}
  • 两个小问题
    • 为什么要重写 run()方法?
      因为run()是用来封装被线程执行的代码
    • run() 方法和start()方法的区别?
      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.3 设置和获取线程名称

  • 方法介绍
方法名说明
void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
String getName()返回此线程的名称
Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
  public MyThread() {}
  public MyThread(String name) {
    super(name);
 }
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName()+":"+i);
   }
 }
}
public class MyThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    MyThread my1 = new MyThread();
    MyThread my2 = new MyThread();
    //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
    my1.setName("高铁");
    my2.setName("飞机");
    //Thread(String name)
    MyThread my1 = new MyThread("高铁");
    MyThread my2 = new MyThread("飞机");
    my1.start();
    my2.start();
    //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
 }
}

1.4 线程优先级

  • 线程调度

    • 两种调度方式
      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java 使用的是抢占式调度模型
    • 随机性
      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
  • 优先级相关方法

方法名说明
final int getPriority()返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 代码演示
public class ThreadPriority extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
   }
 }
}
public class ThreadPriorityDemo {
  public static void main(String[] args) {
    ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
    ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
    ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
    tp1.setName("高铁");
    tp2.setName("飞机");
    tp3.setName("汽车");
    //public final int getPriority():返回此线程的优先级
    System.out.println(tp1.getPriority()); //5
    System.out.println(tp2.getPriority()); //5
    System.out.println(tp3.getPriority()); //5
    //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
//    tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
    System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //最高优先级10
    System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //默认优先级1
    System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //最底优先级5
    //设置正确的优先级
    tp1.setPriority(5);
    tp2.setPriority(10);
    tp3.setPriority(1);
    tp1.start();
    tp2.start();
    tp3.start();
 }
}

1.5 线程控制

  • 相关方法
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时(非守护线程死亡),Java虚拟机将退出
  • 代码演示

sleep 演示:

public class ThreadSleep extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
      try {
        Thread.sleep(1000);
     } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
     }
   }
 }
}
public class ThreadSleepDemo {
  public static void main(String[] args) {
    ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
    ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
    ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
    ts1.setName("曹操");
    ts2.setName("刘备");
    ts3.setName("孙权");
    ts1.start();
    ts2.start();
    ts3.start();
 }
}

Join演示:

public class ThreadJoin extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
   }
 }
}
public class ThreadJoinDemo {
  public static void main(String[] args) {
    ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
    tj1.setName("康熙");
    tj2.setName("四阿哥");
    tj3.setName("八阿哥");
    tj1.start();
    try {
      tj1.join();
   } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
   }
    tj2.start();
    tj3.start();
 }
}

Daemon演示:


public class ThreadDaemon extends Thread {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
    }
 }
}
public class ThreadDaemonDemo {
  public static void main(String[] args) {
    ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
    ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
    td1.setName("关羽");
    td2.setName("张飞");
    //设置主线程为刘备
    Thread.currentThread().setName("刘备");
    //设置守护线程
    td1.setDaemon(true);
    td2.setDaemon(true);
    td1.start();
    td2.start();
    for(int i=0; i<10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
   }
 }
}

1.6 线程的生命周期

  • 线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
    在这里插入图片描述

1.7 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  • Thread 构造方法
方法名说明
Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤
    • 定义一个类 MyRunnable实现Runnable接口
    • 在 MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建 MyRunnable类的对象
    • 创建 Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0; i<100; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
   }
 }
}
public class MyRunnableDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //创建MyRunnable类的对象
    MyRunnable my = new MyRunnable();
    //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    //Thread(Runnable target)
//    Thread t1 = new Thread(my);
//    Thread t2 = new Thread(my);
 
    //Thread(Runnable target, String name)
    Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
    Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
 }
}
  • 多线程的实现方案有两种
    • 继承 Thread类
    • 实现 Runnable接口
  • 相比继承 Thread类,实现Runnable接口的好处
    • 避免了 Java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2. 线程同步

2.1 卖票

  • 案例需求
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
  • 实现步骤
    • 定义一个类 SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
    • 在 SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    • 判断票数大于 0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    • 卖了票之后,总票数要减 1
    • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
    • 定义一个测试类 SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
    • 创建 SellTicket类的对象
    • 创建三个 Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    • 启动线程
  • 代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
  private int tickets = 100;
  //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      if (tickets > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
        tickets--;
     }
   }
 }
}
public class SellTicketDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //创建SellTicket类的对象
    SellTicket st = new SellTicket();
    //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
 }
}
  • 执行结果
    在这里插入图片描述

2.2 卖票案例的问题

  • 卖票出现了问题
    • 相同的票出现了多次
    • 出现了负数的票
  • 问题产生原因
    • 线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable {
  private int tickets = 100;
  @Override
  public void run() {
    //相同的票出现了多次
//    while (true) {
//      //tickets = 100;
//      //t1,t2,t3
//      // 假设t1线程抢到CPU的执行权
//      if (tickets > 0) {
//        //通过sleep()方法来模拟出票时间
//        try {
//          Thread.sleep(100);
//          //t1线程休息100毫秒
//          //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//          //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
//        } catch (InterruptedException e) {
//          e.printStackTrace();
//        }
//        //假设线程按照顺序醒过来
//        //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//        //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//        //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
//        tickets--;
//        //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
//      }
//    }
    //出现了负数的票
    while (true) {
      //tickets = 1;
      //t1,t2,t3
      //假设t1线程抢到CPU的执行权
      if (tickets > 0) {
        //通过sleep()方法来模拟出票时间
        try {
          Thread.sleep(100);
          //t1线程休息100毫秒
          //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
          //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
       } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
       }
        //假设线程按照顺序醒过来
        //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
        //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
        //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
        //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
        //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
        //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
        tickets--;
     }
   }
 }
}

2.3 同步代码块解决数据安全问题

  • 安全问题出现的条件
    • 是多线程环境
    • 有共享数据
    • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢 ?
    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢 ?
    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
    • Java 提供了同步代码块的方式来解决
  • 同步代码块格式:
synchronized (任意对象) {
    多条语句操作共享数据的代码
}

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就=可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端
    • 好处:解决了多线程的数据安全问题
    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
  private int tickets = 100;
  //new一个同步锁
  private Object obj = new Object();
  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      //tickets = 100;
      //t1,t2,t3
      //假设t1抢到了CPU的执行权
      //假设t2抢到了CPU的执行权
      synchronized (obj) {
        //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
        if (tickets > 0) {
          try {
            Thread.sleep(100);
            //t1休息100毫秒
         } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
         }
          //窗口1正在出售第100张票
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
          tickets--; //tickets = 99;
       }
     }
      //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
   }
 }
}
public class SellTicketDemo {
  public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();
    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
 }
}

2.4 同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式
    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
    方法体;
}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
    this
  • 静态同步方法
    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
    方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢?
    类名.class
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
  //private int tickets = 100;
  private static int tickets = 100;
  private int x = 0;
  private Object obj = new Object();
 public void run(){
 	while(true){
 		if(c%2==0){
 			//synchronized(obj){    //object锁
 			//synchronized(this){   //同步方法锁
 			synchronized(SellTicket.class){   //静态同步方法锁
			    if (tickets > 0) {
			      try {
			        Thread.sleep(100);
			      } catch (InterruptedException e) {
			        e.printStackTrace();
			      }
			      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
			      tickets--;
			    }
			)
		) else{
			sellTicket();
		}

//  同步方法
//  private synchronized void sellTicket() {
//    if (tickets > 0) {
//      try {
//        Thread.sleep(100);
//      } catch (InterruptedException e) {
//        e.printStackTrace();
//      }
//      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//      tickets--;
//    }
//  }
 
// 静态同步方法
  private static synchronized void sellTicket() {
    if (tickets > 0) {
      try {
        Thread.sleep(100);
     } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
     }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      tickets--;
   }
 }
}
public class SellTicketDemo {
  public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();
    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
 }
}

2.5 线程安全的类

  • StringBuffer
    • 线程安全,可变的字符序列
    • 从版本 JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector
    • 从 Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable
    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从 Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

2.6 Lock锁

  • 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
  • Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  • ReentrantLock 构造方法
方法名说明
ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法
方法名说明
void lock()获得锁
void unlock()释放锁
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
  private int tickets = 100;
  private Lock lock = new ReentrantLock();
  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      try {
        lock.lock();
        if (tickets > 0) {
          try {
            Thread.sleep(100);
         } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
           }
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
          tickets--;
       }
     } finally {
        lock.unlock();
     }
   }
 }
}
public class SellTicketDemo {
  public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();
    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
 }
}

3. 生产者消费者

3.1 生产者和消费者模式概述

  • 概述
    • 生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
    • 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
    • 一类是生产者线程用于生产数据
    • 一类是消费者线程用于消费数据
    • 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
    • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
    • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
      在这里插入图片描述
  • Object 类的等待和唤醒方法
方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2 生产者和消费者案例

  • 案例需求
    • 生产者消费者案例中包含的类:
      • 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
      • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
      • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
      • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
        ①创建奶箱对象,这是共享数据区域
        ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        ⑤启动线程
  • 代码实现
public class Box {
  //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
  private int milk;
  //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
  private boolean state = false;
  //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  public synchronized void put(int milk) {
    //如果有牛奶,等待消费
    if(state) {
      try {
        wait();
     } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
     }
   }
    //如果没有牛奶,就生产牛奶
    this.milk = milk;
    System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
    //生产完毕之后,修改奶箱状态
    state = true;
     //唤醒其他等待的线程
    notifyAll();
 }
  public synchronized void get() {
    //如果没有牛奶,等待生产
    if(!state) {
      try {
        wait();
     } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
     }
   }
    //如果有牛奶,就消费牛奶
    System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
    //消费完毕之后,修改奶箱状态
    state = false;
    //唤醒其他等待的线程
    notifyAll();
 }
}
public class Producer implements Runnable {
  private Box b;
  public Producer(Box b) {
    this.b = b;
 }
  @Override
  public void run() {
    for(int i=1; i<=30; i++) {
      b.put(i);
   }
 }
}
public class Customer implements Runnable {
  private Box b;
  public Customer(Box b) {
    this.b = b;
 }
  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      b.get();
   }
 }
}
public class BoxDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //创建奶箱对象,这是共享数据区域
    Box b = new Box();
    //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    Producer p = new Producer(b);
    //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    Customer c = new Customer(b);
    //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    Thread t1 = new Thread(p);
    Thread t2 = new Thread(c);
    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
 }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值