_com_util::ConvertBSTRToString 方法要delete

在一个函数中   
  有这样一句华:   
  char   *buf;   
  _bstr_t   bs;   
  bs   =   NewNodePtr->Gettext();   
  buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bs);   
  我查了一下问题在第二句   
  buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bs);   
  这个出现了内存泄漏   请问如何解决,   为什么造成这种情况!问题点数:20、回复次数:7|||buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bs);   
  返回的指针buf需要释放,用   
  delete[]   buf;   
  释放|||或直接使用   
  buf=bs;   
  不过buf的生命期就受到bs的影响|||我同时想把   buf   指针传到函数外,   作为函数的返回值。   如何定义??|||如果是从接口的函数中传回,需要使用     
  CoTaskMemAlloc(可能记错)重新分配一段内存,将buf考到那段内存中,并传回那段内存。   
  而客户端需要调用CoTaskMemFree释放返回的指针,可参考   
  http://expert.csdn.net/Expert/topic/2404/2404295.xml?temp=.6275293   
    
  如果是DLL的导出函数,通上,不过调用GlobalAlloc(也可LocalAlloc,不过建议不用)分配内存而已,客户端调用GlobalFree释放。   
    
  如果只是普通的函数,直接向上面那样,在客户端不再使用时delete[]   buf;即可|||我定义的是一个dll   ,   假如我用了在一个函数中调用了GlobalAlloc,并作为函数返回值传出,那么我同时又要提供一个函数释放内存,,而且要成对使用这样是不是太麻烦了!|||这是正宗的服务器分配内存,客户释放,楼主不用再提供一个导出函数以释放内存,直接调用GlobalFree就行了。   
    
  如果楼主觉得服务器分配,客户释放不好,也可以客户分配,客户释放,不过函数需多个参数以指明传进去的内存的大小,而那个参数最好是个指针,返回时还可以用来指明实际使用了多少   
    
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