在一个函数中
有这样一句华:
char *buf;
_bstr_t bs;
bs = NewNodePtr->Gettext();
buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
我查了一下问题在第二句
buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
这个出现了内存泄漏 请问如何解决, 为什么造成这种情况!问题点数:20、回复次数:7|||buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
返回的指针buf需要释放,用
delete[] buf;
释放|||或直接使用
buf=bs;
不过buf的生命期就受到bs的影响|||我同时想把 buf 指针传到函数外, 作为函数的返回值。 如何定义??|||如果是从接口的函数中传回,需要使用
CoTaskMemAlloc(可能记错)重新分配一段内存,将buf考到那段内存中,并传回那段内存。
而客户端需要调用CoTaskMemFree释放返回的指针,可参考
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2404/2404295.xml?temp=.6275293
如果是DLL的导出函数,通上,不过调用GlobalAlloc(也可LocalAlloc,不过建议不用)分配内存而已,客户端调用GlobalFree释放。
如果只是普通的函数,直接向上面那样,在客户端不再使用时delete[] buf;即可|||我定义的是一个dll , 假如我用了在一个函数中调用了GlobalAlloc,并作为函数返回值传出,那么我同时又要提供一个函数释放内存,,而且要成对使用这样是不是太麻烦了!|||这是正宗的服务器分配内存,客户释放,楼主不用再提供一个导出函数以释放内存,直接调用GlobalFree就行了。
如果楼主觉得服务器分配,客户释放不好,也可以客户分配,客户释放,不过函数需多个参数以指明传进去的内存的大小,而那个参数最好是个指针,返回时还可以用来指明实际使用了多少
有这样一句华:
char *buf;
_bstr_t bs;
bs = NewNodePtr->Gettext();
buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
我查了一下问题在第二句
buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
这个出现了内存泄漏 请问如何解决, 为什么造成这种情况!问题点数:20、回复次数:7|||buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bs);
返回的指针buf需要释放,用
delete[] buf;
释放|||或直接使用
buf=bs;
不过buf的生命期就受到bs的影响|||我同时想把 buf 指针传到函数外, 作为函数的返回值。 如何定义??|||如果是从接口的函数中传回,需要使用
CoTaskMemAlloc(可能记错)重新分配一段内存,将buf考到那段内存中,并传回那段内存。
而客户端需要调用CoTaskMemFree释放返回的指针,可参考
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2404/2404295.xml?temp=.6275293
如果是DLL的导出函数,通上,不过调用GlobalAlloc(也可LocalAlloc,不过建议不用)分配内存而已,客户端调用GlobalFree释放。
如果只是普通的函数,直接向上面那样,在客户端不再使用时delete[] buf;即可|||我定义的是一个dll , 假如我用了在一个函数中调用了GlobalAlloc,并作为函数返回值传出,那么我同时又要提供一个函数释放内存,,而且要成对使用这样是不是太麻烦了!|||这是正宗的服务器分配内存,客户释放,楼主不用再提供一个导出函数以释放内存,直接调用GlobalFree就行了。
如果楼主觉得服务器分配,客户释放不好,也可以客户分配,客户释放,不过函数需多个参数以指明传进去的内存的大小,而那个参数最好是个指针,返回时还可以用来指明实际使用了多少