Blazor —— 用更能装X的方式编写组件(RenderTreeBuilder)

前言

razor 的方式编写组件,这个学习过前端的应该都可以完成,但很多时候,我们需要学习更加高深的技术,不光是可以来装X,更是可以把X升级成高处不胜寒的王者。所以就来教教如何使用纯代码的方式来编写组件。

在装X之前,先了解《探索razor组件背后的秘密,你绝对想象不到》。

装X大法——RenderTreeBuilder

用最常用的例子来说明,编写一个按钮组件。

razor 页面来编写组件:

<button class="btn btn-primary" @onclick="OnClick">
	@ChildContent
</button>

@code {
	[Parameter]public RenderFragment ChildContent { get; set; }
	[Parameter]public EventCallback<MouseEventArgs> OnClick { get; set; }
}

现在开始装X大法:

之前说过组件是一个类。

1. 创建组件类

先创建一个类,并继承 ComponentBase 基类,然后声明一些组件需要的参数:

public class MyButton : ComponentBase
{
   
	[Parameter]public RenderFragment ChildContent {
    get; set; }
	[Parameter]public EventCallback<MouseEventArgs> OnClick {
    get; set; }
}

2.

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