自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 问答 (2)
  • 收藏
  • 关注

送个小脚本,屏蔽百度的竞价排名广告,如果你有用百度的话

标题没法再长,要说明的是,如果你想要这段脚本的话,3个基本条件使用firefox安装greasemonkey插件现在你可能需要一点勇气才敢在众人鄙视的目光下用百度这个脚本的原理其实很简单,就是判断搜索结果里面,如果链接带有推广2个字,那么把整条搜索结果隐藏 var allTable = document.getElementsByTagName('table');for(var...

2008-11-22 22:21:22 399

搞定struts中cookie

今天碰到的一个问题:配置页提交一个信息到struts的action中,action将这个信息保存到cookie以及action result中。用户如果以后登陆的话,从cookie中读出上次的配置信息。检查过所有读写cookie的代码,没错,但是诡异的是,JSP上面就是无法获得在action中设置的cookie的值。思想向后,查找了下cookie的规范,看看cookie是如何读写,...

2008-11-18 14:34:05 468

玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)

战斗过程图示意:[img]/upload/attachment/50153/d795065a-57e8-343c-9b37-8d1f27bfe3c8.jpg" alt="[/img]在《自动战斗实现以及一些游戏细节》的上一篇里面介绍了游戏人物战斗属性的设计以及战斗的触发,本章节是一个重点,主要介绍战斗过程的一系列函数与算法的实现。本作的一个基本的思路很简单:...

2008-11-14 22:12:30 359

家庭与办公电脑同步全攻略

相信不少人跟我一样,家里跟上班的地方2台电脑(我还是新人....要满1年才会发本本.....),经常有些东西有些数据要同步的,比如电子书,小绿色软件之类的东西,用户数据(如文档,拼音输入法词库。。)之前经常都是手动的放到QQ的群共享上面去,但是这样很麻烦,这里给一些自己的文件同步经验~[b]拼音输入法:搜狗拼音[/b]搜狗确实是个很不错的拼音输入法,我原本都是用紫光的,但是后来发现...

2008-11-13 09:10:04 2718

玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(上)

国际惯例,先上个效果图:战斗部分的实现应该是游戏里最复杂的部分,具体实现我的小游戏还没做完整,这里只是给出一些我的思路和做法。战斗部分很复杂,全文大概分成以下几点:战斗属性设置战斗触发战斗过程(重点)战斗结束    由于游戏初衷是给我家MM玩的,所以过程都设置得很简单,宝宝跟怪物遇上,就自动开打,战斗过程全部自动,根据双方的速度定时发动攻击。宝宝的战斗属性我的设置如...

2008-11-10 23:14:43 262

玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现

惯例,先上下效果图片:[img]/upload/attachment/47613/3b8e0d31-b9cc-3272-abbb-0941300a68ef.png[/img]在上一篇玩玩webgame开发(1)大概给出了jquery方式的地图实现,最近又做了一些改进,加进了更多元素。代码全部改成jquery插件的方式。有机会做专门的介绍。这次的主题主要是地图上面人物的移动以及战...

2008-11-04 23:28:04 157

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除