java的几种运算符以及优先级

运算符

1.算数运算符

+、-、 *、 / 、 % 、++、 --、
使用方式:单独使用 参与计算
当++、–出现在操作数的后面时,先传值再自加/自减
当++、–出现在操作数的前面时,先自加/自减再赋值
byte、short、char做++/–时。底层会默认添加强转类型转换

2.赋值运算符

把右边的值赋值给左边
扩展赋值运算符(底层强制类型转换)
+=、 -=、 *=、 /=、 %=、 &=(按位与等)、 |=、 ^=、>>=(右移等)、 <<=(左移等) 、>>>=(无符号右移等)
Java不支持连等定义 支持连等赋值
右边变量的值改变了不会影响左边已经编译好的值

class FuZhi{
	public static void main(String[] args) {
		//定义变量;
		/*int a=3;
		int b=4;
		a+=b;//a=a+b;*/
		
		//byte b=2;
		b=b+3;b+3位int类型
		//b+=3;//b=b+3;底层默认添加强制类型转换
		//System.out.println(b);


		//支持定义形式
		//int a=1,b=2,c=3;
		//不支持连等定义
		//int a=b=c=3;
		//支持连等赋值
		//展开从右往左计算
		//b=3+3=3-=3=3*5=15
		//b=3+3=3-=15=-12
		//b=3+3=-12=-9
		int a=3;
		/*int b=a+=a-=a*=5;
		System.out.println(b);//-9*/
		//b=3+=3-=3*=3++
		//右边变量的值改变了不影响左边已经编译好的值
		int b=a+=a-=a*=a++;
		System.out.println(b);//-3
		
		
		
		
	}
}

3.关系(比较)运算符

结果值一定是布尔值
==、!=、>、<、>=、<=、

class BiJiao{
	public static void main(String[] args) {
		//操作==;
		System.out.println(2==4);
		//操作>=
		System.out.println(5>=0);
		//操作!=
		System.out.println(4!=5);
		
	
		
	}

	
}

4.逻辑运算符

(用于连接左右两边布尔值)
表示 名字 运算规律
& 逻辑与 一假则假
| 逻辑或

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