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翻译 主机字节序和网络字节序

不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做 主机序。最常见的有两种:1.Little endian:将低序字节存储在起始地址2.Big endian:将高序字节存储在起始地址LE little-endian(小端)最符合人的思维的字节序; 地址低位存储值的低位; 地址高位存储值的高位; 怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第...

2019-05-28 17:06:31 359

转载 OpenCV中的Hough变换

学习hough变换,对其中的pt1.x = cvRound(x0 + 1000*(-b));不是很理解。最终在别的博客中找到了答案,现拿来分享下。pt1与pt2点的计算方法 。这里已知下图中的rh0 和θ,现在只需要求图中“任意”两点, 就能用cvLine画出pt1 -> pt2的直线 。看看下图 就明白这里1000什么的是为什么了。这里是取了点(x0,y0)在直线上上下...

2019-05-28 15:38:29 462

转载 网络套接字编程基础

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。一、sockaddrsockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:struct sockaddr { sa_family_t sin_family...

2019-05-28 15:37:30 224

转载 交换机原理2

共享式以太网与交换以太网的区别在早期的共享式的以太网中,各个主机之间用的是同轴电缆进行通信,并且是共用一条同轴电缆,共用一条同轴电缆也就意味着这些主机都处在同一个冲突域中,何为冲突域?现在把同轴电缆比作一条车道,把终端比作车辆,但这条车道同时只能允许一台车辆通过,两台车辆同时上路是不是会撞车?是不是只能等这台车辆通过了才让下一辆车辆通过,上路的车辆越多通行的速度越慢,这就是为什么在冲突域网络中...

2019-05-28 15:36:59 546

转载 交换机的工作原理

一、交换机的工作原理 当交换机收到数据时,它会检查它的目的MAC地址,然后把数据从目的主机所在的接口转发出去。交换机之所以能实现这一功能,是因为交换机内部有一个MAC地址表,MAC地址表记录了网络中所有MAC地址与该交换机各端口的对应信息。某一数据帧需要转发时,交换机根据该数据帧的目的MAC地址来查找MAC地址表,从而得到该地址对应的端口,即知道具有该MAC地址的设备是连接在交换机的哪...

2019-05-28 15:35:57 693

转载 STP协议详解

STP协议简要介绍生成树协议的国际标准是IEEE802.1d.运行生成树算法的网桥/交换机在规定的间隔内通过网桥协议数据单元(BPDU)的组播帧与其他交换机交换配置信息。要使链路达到时刻正常工作就一定会有冗余链路,若有回路会导致广播风暴、同一帧的多份拷贝、MAC地址表的不稳定。生成树协议的功能:利用生成树算法、在以太网络中,创建一个以某台交换机的某个端口为根的生成树,自动地在逻辑上阻塞...

2019-05-28 15:32:25 2914

转载 Opencv中图像坐标的理解

虽然使用OpenCV已经有一段时间,但是一直没有涉及单个像素点的操作。今天在提取像素点绘制水平以及数值轴直方图时,总感觉直方图提取反了,直到x,y坐标交换才得出正确结果。找到这篇文章,坐标系以及像素点的提取作者介绍的很详细,贴出来提醒自己的同时与大家共同学习。出处:http://www.cnblogs.com/tornadomeet前言  相信很多朋友在使用OpenCV的时候会遇到...

2019-02-28 13:06:37 4663

转载 字符型指针

理解一般指针和指向指针的指针relation:http://blog.csdn.net/g200407331/article/details/52610175在说指向指针的指针之前,不得不说指向变量的指针。先看如下示例:1. 指向整型指针先看如下示例:View Code 1 #include &lt;iostream&gt; 2 using namespace std;...

2018-09-02 20:49:18 649

转载 基于MATLAB的拼图游戏设计(图文详解,附完整代码)

基于MATLAB的拼图游戏设计内容摘要:MATLAB强大的运算和图形展示功能,使图像处理变得更加的简单和直观。本博文基于MATLAB编程语言,详细介绍了如何利用MATLAB及其图像处理函数进行经典拼图游戏设计,并通过具体方法步骤及相应代码逐步实现游戏的完美运行。(有详细步骤及代码解释,适合新手以及进阶的朋友参考)关键词:拼图游戏;MATLAB;数字图像处理本文为博主原创,引用请注明出处http:/...

2018-03-06 20:52:20 7369 5

转载 OpenCV中图像的深度

图像的深度:图片是由一个个像素点构成的,所有不同颜色的像素点构成了一副完整的图像,计算机存储图片是以二进制来进行的。1 bit : 用一位来存储,那么这个像素点的取值范围就是0或者1,那么我们看来这幅图片要么是黑色要么是白色。4 bit : 取值范围为 0 到 2 的4次方8 bit : 来存储像素点的取值范围为 0 到 2 的8次方以此类推,我们把计算机存储单个像素点所...

2018-01-21 14:57:45 1809

rstp代码的实现及注释

资料包含rstp代码的实现,采用C语言编写的。并对代码中的一些关键部分作了注释,便于理解

2018-09-07

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