垃圾收集算法

标记-清除算法

如名字,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记处所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

不足
  • 效率问题
  • 空间问题 标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后咋程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前出发另一侧垃圾收集动作。

复制算法

复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当这一块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。内存分配时不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动对顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。

标记-整理算法

复制算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。“标记-整理”(Mark-Compact)算法标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

分代回收算法

将Java堆分为新生代和老年代。在新生代中,每次垃圾收集时都发现只有少量对象存活,于是选用复制算法。老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。

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