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名称:非递归遍历后序二叉树
说明:后序非递归遍历二叉树比起先序和中序来说要复杂一点,因为对于先序和中序来收栈中的元素只要有从子树(无论是左子树还是右子树)返回的,就可以把对应的元素从栈中pop出来。但是后序不一样,它必须判断是否是从左子树还是右子树返回,如果是左子树的返回,则需要继续遍历其右子树。如果是右子树返回那么可以pop出对应元素。复杂在此。
本程序解决这个问题,采用的是对每个结点增加了一个标志位,用来标志是否是从哪个子树返回的。算法的基本思想是:
(1)、一直往左下方前进,然后元素入栈,设置对应标志位。
(2)、如果左子树为空,那么取出栈顶元素的右子树,并设置其相应标志位(最左下方的结点)
(3)、如果右子树为空,那么输出栈顶元素并出栈;否则跳到第(1)步
直到栈为空为止。
*/
//二叉树的存储结构(后序)
typedef struct BTNode
{
struct BTNode *lchild,*rchild; //指针域
int data; //数据域
int flag ; //用来标志是否访问过当前结点的左右子树
}BTNode,*BTree;
//递归创建一棵二叉树
void CreateBTree(BTree &T)
{
int val = 0;
cin>>val;
if(val == -1) //如果是-1代表此分支终止
T = NULL;
else
{
T = new BTNode;
T->data = val;
CreateBTree(T->lchild);
CreateBTree(T->rchild);
}
}
//后序遍历二叉树(非递归)
void PostOrder3(BTree T)
{
BTNode *p = T;
stack<BTNode *> _sta;
while(p != NULL || !_sta.empty())
{
//一直向左子树方向前进
while(p != NULL)
{
p->flag = 1; //打上标记1,已访问左子树
_sta.push(p); //入栈
p = p->lchild;
}
p = _sta.top(); //访问栈顶
if(p->flag == 1) //访问了左子树结点之后,准备访问右子树
{
p->flag =2; //打上访问右子树结点的标志2
p = p->rchild; //访问右子树
}
else if(p->flag == 2) //如果已经访问了右子树,则输出并出栈
{
cout<<p->data<<" ";
_sta.pop(); //出栈
p = NULL; //(从左子树返回)此步是为了防止下一次循环是重复访问左子树
}
}
}