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原创 Cocos2d-x中__Dictionary,SQLite数据处理
主要是:__Dictionary容器 1.创建create() //创建createWithDictionary() //已有的__Dictionary来新建createWithContentsOfFile() //从属性列表中创建2.添加元素setObject()3.移除元素removeObjectForKey() //指定键removeObj
2015-12-04 14:02:32 313
原创 cocos2d-x -----文件的读取
1.使用FileUtils来访问文件 FileUtils::getInstance()获取实例 2.大概使用函数: purgeCachedEntries() 清空路径缓存 getSearchPaths() 获得搜索路径 setSearchPaths() 设置搜索路径 fullPathForFilename(
2015-12-04 10:58:59 496
原创 数据存取
//新建数据 UserDefault::getInstance()->setIntegerForKey(const char *key, int value); UserDefault::getInstance()->setFloatForKey(const char *key, float value); UserDefault::getInstance()->setBoo
2015-07-29 16:43:21 268
原创 裁剪
案例一: //创建文字 auto text=Label::createWithTTF("HELLO WORLD\n I LOVE YOU", "fonts/arial.ttf", 36); text->setColor(Color3B::BLUE); text->setAlignment(TextHAlignment::CENTER); text->setPos
2015-07-29 15:59:30 297
空空如也
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