OSG配置步骤概述 for VS2010

首先,从www.openscenegraph.org下载预编译包,

(其实对于2010,只能下载源码然后使用makefile工具编译适用于2010的库,此步骤作者还未测试过,以后会加上)

然后配置系统环境变量,

最后在2010建立好的项目属性里修改如下设置:

C/C++ -> 附加包含目录:$(OSGDIR)\include

链接器 -> 附加库目录:$(OSGDIR)\lib

链接器 -> 输入 -> 附加依赖项:OpenThreadsd.lib;osgd.lib;osgDBd.lib;osgUtild.lib;osgGAd.lib;osgTextd.lib


之后就可以使用OSG了

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