RIP---路由信息协议

RIP---路由信息协议

标准的距离矢量型路由协议。更新特点:邻居间直接共享路由表,默认仅存在更新包

更新包当中:目标网段+度量 pre:100 cost:跳数

基于UDP520端口工作

周期更新:30s

触发更新:根据拓扑的变化可以自动的重新收敛

跳数:经过路由器的个数

算法:贝尔曼福特算法

宣告:

1、激活接口,使接口拥有收发更新的能力

2、传递路由

防环机制

1,水平分割

从此口进不从此口出

--只适用于直线型和星型拓扑下的防环

核心作用:消除MA网络中的重复更新量

MA网络---多路访问网络--以太网--

在一个网络当中,节点数量不受限制

点到点网络

在一个网络当中,逻辑或者物理限制只用两个节点

2,跳数限制

最大15跳,16跳标记不可达

3,毒性 逆转水平分割 ----RIP一次完整的触发更新

0

4,抑制计时器

RIP的计时器

更新时间 失效时间 抑制计时器时间 刷新时间

30s 180s 180s 240s

华为设备当中:

更新时间 老化时间 垃圾收集时间

30s 180s 120s

0

扩展配置

1、手工认证

在同邻居直连的接口上配置,作用:保证更新安全

分为明文认证和密文认证,认证模式的不同

0

0

2、汇总路由

在更新源路由器上向所有更新发出的接口上配置

做法

0

汇总之前路由表

0

汇总后

0

切记,在完成汇总之后,一定要记得写空接口防环路由

0

3、缺省路由

在边界路由器上编辑一条指令,那么其他路由器会自动产生一条缺省指向边界路由器,边界路由去往外部的缺省路由,需要手工书写静态路由

0

4、加快收敛速度

成比例的修改计时器时间,可以达到加快收敛速度的目的,但是不宜修改的过小、必须所有设备上修改。

30 180 120

15 90 60

做法:

0

变更时间后

0

5、静默接口

面向用户的接口,正常情况下是不需要向用户发送路由更新的,采用此种方式,可以将将路由更新屏蔽掉

此接口为面向用户的接口,直连的邻居间不可将接口设为静默接口

0

实验

 第一步,地址规划

R1

 R2

R3R4 R5 

交换机目前无需配置IP地址,默认情况下,一台交换机属于一个广播域

第三步、启用动态路由协议

R2

第四步、完成其他需求

1、R4的环回不能被宣告---这一步意思是要写缺省

 

 路由表

 

 2,汇总

汇总后需要静态路由书写防环

 

3、保证更新安全---做手工认证

R2-R3之间

R2的g0/0/1

R3的g0/0/0

4、加快收敛速度---改变计时器时间--每台设备均需修改

修改完成后

 

 

 

 

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