Visual Studio 2005
string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String的别名。
尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较string 对象(而不是引用)的值。这使得对字符串相等性的测试更为直观。例如:
string a = "hello";
string b = "h";
// Append to contents of 'b'
b += "ello";
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
这将先显示“True”,然后显示“False”,因为字符串的内容是相同的,但是a 和b 引用的不是同一个字符串实例。
+ 运算符用于连接字符串:
string a = "good " + "morning";
这将创建一个包含“good morning”的字符串对象。
字符串是不可变的,即:字符串对象在创建后,尽管从语法上看您似乎可以更改其内容,但事实上并不可行。例如,编写此代码时,编译器实际上会创建一个新字符串对象来保存新的字符序列,变量 b 继续保存“h”。
string b = "h";
b += "ello";
[] 运算符可以用来访问 string 中的各个字符:
string str = "test";
char x = str[2]; // x = 's';
字符串为 string 类型并可写成两种形式,即用引号引起来和用 @ 引起来。用引号引起来的字符串括在双引号 (") 内:
"good morning" // a string literal
字符串可以包含包括转义序列在内的任何字符:
string a = "\\\u0066\n";
上面的字符串包含一个反斜杠、字母 f 和一个新行。
注意 |
转义码 \udddd(其中 dddd 是一个四位数)表示 Unicode 字符 U+dddd。此外还识别 8 位 Unicode 转义码:\udddd\udddd。 |
用 @ 引起来的字符串以 @ 开头,并且也用双引号引起来。例如:
@"good morning" // a string literal
用 @ 引起来的优点在于换码序列“不”被处理,这样就可以轻松写出字符串,例如一个完全限定的文件名:
@"c:\Docs\Source\a.txt" // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
若要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,请使用两对双引号:
@"""Ahoy!"" cried the captain." // "Ahoy!" cried the captain.
@ 符号的另一种用法是使用碰巧成为 C# 关键字的被引用的 (/reference)标识符。
示例
// keyword_string.cs
using System;
class TestClass
{
static void Main()
{
string a = "\u0068ello ";
string b = "world";
Console.WriteLine( a + b );
Console.WriteLine( a + b == "hello world" );
}
}
输出
hello world
True
C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:
· 2.4.2 标识符
· 2.4.4.5 字符串
· 4.2.3 字符串类型
· 7.9.7 字符串相等运算符
请参见