StringBuffer和StringBuilder的区别
StringBuffer和StringBuilder都是字符串变量,是可以改变的对象.再创建字符串对象的时候,会在内存中分配一个缓冲区, 每个对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量 。为了获得更好的性能,在构造 StirngBuffer 或 StirngBuilder 时应尽可能指定它们的容量。当然,如果你操作的字符串长度(length)不超过 16 个字符就不用了,当不指定容量(capacity)时默认构造一个容量为16的对象。不指定容量会显著降低性能。
当我们要对其构建的字符串对象进行操作的时候,会在缓冲区进行修改.这样实际上我们都是在一个对象上操作.当我们要进行频繁的字符串修改时,这两者会更节约内存,速度也会更快,两者的用法也都是完全一样的.
两者的主要操作是 append和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
StringBuffer实现了线程同步,是多线程模式, StringBuilder没有实现线程同步,是单线程模式,在执行速度上.StringBuilder> StringBuffer, 如果我们的程序是在单线程下运行,或者不必考虑到线程同步,我们应该优先使用StringBuilder,如果要保证线程安全,就选择StringBuffer.