浅谈事件流

介绍

事件流分为2种,捕获事件流冒泡事件流。

  • 捕获事件流从根节点开始执行,一直往子节点查找执行,直到查找执行到目标节点。
  • 冒泡事件流从目标节点开始执行,一直往父节点冒泡查找执行,直到查到根节点。

冒泡演示:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
        }
        #p {
            width: 80px;
            height: 80px;
            border: 1px solid burlywood;
        }
        #span {
            background-color: yellowgreen;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="div">
    <p id="p">
        <span id="span">ttttt</span>
    </p>
</div>
<script>
    let div = document.getElementById('div')
    let p = document.getElementById('p')
    let span = document.getElementById('span')
    div.onclick = function () {
      console.log('div')
    }
    p.onclick = function () {
      console.log('p')
    }
    span.onclick = function (e) {
      console.log('span')
    }
</script>
</body>
</html>

显示结果:

当单击span标签时,可以看到控制台中输出了 span p div。

在实际项目中,我们一般不希望它触发它的父元素,这时候需要阻止事件冒泡。

可以用e.stopPropagation()的方法

// 。。。
let span = document.getElementById('span')
// ....
span.onclick = function (e) {
  e.stopPropagation()
  console.log('span')
}

这时候再次点击span标签时,控制台中只输出了span,达到我们预期的目标,阻止了时间冒泡。

 

捕获演示:

代码:

html和css样式跟冒泡演示的代码一样

  let div = document.getElementById('div')
  let p = document.getElementById('p')
  let span = document.getElementById('span')
  /**
   * addEventListener的第三个参数默认是false
   * false时,事件冒泡
   * true时,事件捕获
   */
  div.addEventListener('click', function (e) {
    console.log('div')
  }, true)
  p.addEventListener('click', function () {
    console.log('p')
  }, true)
  span.addEventListener('click', function () {
    console.log('span')
  }, true)

 

点击span标签,控制台依次输出div p span,可以看出事件捕获。

同样可以用e.stopPropagation()方法阻止捕获

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