STL vector中的元素删除

删除vector中的元素,最容易的方法就是使用vector的erase()函数。

vector vec;
for ( vector::iterator iter = vec.begin(); iter! = vec.end();)
{
    if(某条件成立)
        iter = vec.erase(iter);
    else
        iter ++;
}

如果要清空vector中的元素,可以使用erase()循环删除,也可以用clear()函数。
for ( vector::iterator iter = vec.begin(); iter! = vec.end();)
{
        iter = vec.erase(iter);
}
//或者直接clear
vec.clear();

需要注意,如果vector中存储的元素是指针,那么erase()或者clear()并不会删除指针指向的对象或者内存空间,要小心内存泄漏问题。

原来这样的问题在 《Effective STL》中的“条款17”已经指出了


当vector、string大量插入数据后,即使删除了大量数据(或者全部都删除,即clear) 并没有改变容器的容量(capacity),所以仍然会占用着内存。 为了避免这种情况,我们应该想办法改变容器的容量使之尽可能小的符合当前 数据所需(shrink to fit)
也就是说,erase()函数虽然会删除指定位置的元素,但是元素所占用的内存空间并不会被释放掉,也就是说,被删除的元素所占的内存空间还是被vector占有的,而没有被系统回收。

要解决这个问题可以使用vector中的swap()函数

《Effective STL》给出的解决方案是:

vector<type> v;
//.... 这里添加许多元素给v
//.... 这里删除v中的许多元素
vector<type>(v).swap(v);
//此时v的容量已经尽可能的符合其当前包含的元素数量
//对于string则可能像下面这样
string(s).swap(s);


假设vector vec起初有1000个元素,后来删掉500个,那么要释放掉那500个int所占的空间,可以这样:
std::vector(vec).swap(vec);
//上面这行代码相当于下面两行
//即先产生一个跟vec中现有内容相同且占用空间刚好满足其大小的vector tmp
//然后把tmp与vec对换
//当出了tmp的作用域(例如下面的一对大括号)后,tmp所占的空间就被释放掉了
{
    std::vector tmp(vec);
    tmp.swap(vec);
}


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