1.项目根目录下创建.env
、.env.development
和.env.production
三个文件,文件名解释分别如下:
.env
无论开发环境还是生产环境都会加载的配置文件
.env.development
开发环境加载的配置文件
.env.production
生产环境加载的配置文件
2.环境变量的简单使用示例。需要注意,配置文件里的属性名必须以VUE_APP_
开头,比如在.env
文件这样声明一个环境变量:
VUE_APP_buildSetting = `aaa`
然后在代码里面就可以用了
console.log(process.env.VUE_APP_buildSetting)
3.那为什么是三个文件呢?
比如现在三个文件里内容分别如下:
// .env
VUE_APP_QQQ = `QQ`
// .env.development
VUE_APP_QQQ = `WW`
// .env.production
VUE_APP_QQQ = `RR`
那么首先,Vue
在启动时,无论是在开发环境还是在生产环境,它始终都会加载.env
文件里的内容,然后(划重点)=>根据Node环境变量'NODE_ENV'的值来选择加载'development'还是'production'
。
比如我们平常通过npm run serve
启动时,我们本地系统的环境变量NODE_ENV
值默认是development
,这时就会先后加载.env
和.env.development
这两个文件。
而当我们打包到服务器后,服务器的NODE_ENV
值一般为production
,则此时Vue仍会先加载.env
文件,然后加载.env.production
文件。
其次,在按顺序加载文件时,Vue
会把后一个加载的文件内容和前面加载的文件内容进行比较,如果存在变量名相同,那么它会采用后一个文件里的变量值为变量的最终值
。
拿上面三个文件内容打个比方:我们在日常开发时,NODE_ENV
值是development
,那么Vue
就会首先加载.env
文件里的内容,然后继续加载.env.development
文件里的内容。那么我们发现变量名VUE_APP_QQQ
存在多个,这时Vue
就会采用后一个文件里的变量值为变量的最终值。因此我们通过console
输出看一看。
console.log(VUE_APP_QQQ) // -> `WW`
另切:切记如果改了.env文件需要重启服务才能有效