C语言之动态内存分配总结

目录

一、为什么存在动态内存分配

二、动态内存函数的介绍

1.malloc和free

2.calloc

3.realloc

 三、常见的动态内存错误

1.对NULL指针进行解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问

3.对非动态开辟内存使用free释放

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态内存开辟忘记释放(内存泄漏)

四、一些经典题

五、C/C++程序的内存开辟

六、柔性数组


一、为什么存在动态内存分配

以前的空间开辟如:int val = 20;//在栈空间上开辟4个字节

char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

这两种开辟空间的方式有两种特点:①空间开辟大小是固定的②数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了(堆区)。

二、动态内存函数的介绍

1.malloc和free

malloc:

void *malloc( size_t size );

(1)这个函数向内存申请一块连续可用的空间

(2)引用头文件<stdblb.h>或者<malloc.h>

(3)如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针;如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查

(4)返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

(5)如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。(malloc(0)是允许的,也会返回一个指针,只是没有空间所以不可使用而已。)

free:

void free( void *ptr );

(1)这个函数专门是用来做动态内存的释放和回收的

(2)引用头文件<stdblb.h>或者<malloc.h>

(3)如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的

(4)如果参数 ptr NULL指针,则函数什么事都不做

#include <stdlib.h>
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(40);//申请一块空间,如果申请开辟的空间过大,如40亿,此时会开辟失败
    int i;

    if(p == NULL)//检查malloc的返回值
    {
        return -1;
    }
    for(i = 0; i < 10; i++)//使用开辟的这块空间
    {
        *(p + i) = i;
    }
    free(P);//释放空间,但是此时p仍然可以找到这块空间,p为野指针,这是一个十分危险的行为,所以我们要把p赋值为空指针
    p = NULL;

    return 0;
}
    

2.calloc

void *calloc( size_t num, size_t size );

(1)引用头文件<stdblb.h>或者<malloc.h>

(2)函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

3.realloc

void *realloc( void *ptr, size_t size );

(1)引用头文件<stdblb.h>或者<malloc.h>

(2)该函数是对动态开辟内存大小的调整。

(3)ptr 是要调整的内存地址;size 调整之后新大小;返回值为调整之后的内存起始位置;

(4)这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到的空间

(5)调整空间时的两种情况:

原有空间之后有足够大的空间。此时直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化

②原有空间之后没有足够大的空间。此时我们可以在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    int i;

	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
        return -1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	int* ptr =(int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));//空间不够,增加空间至20个int

	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	else
	{
		return -1;
	}
	for (i = 10; i < 20; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));//打印
	}
	free(p);//释放空间
	p = NULL;

	return 0;
}

    

 三、常见的动态内存错误

1.对NULL指针进行解引用操作

#include <stdlib.h>
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(20);

    //*p = 20;//这样做是有风险的,如果空间开辟失败:p为空指针,不可以对空指针进行解引用
    //正确解法:
    if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}
	*p = 20;

	return 0;
}

2.对动态开辟空间的越界访问

#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(200);
    int i;

	if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}
	for (i = 0; i < 80; i++)//顶多50,此处越界访问
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);//释放
	p = NULL;

	return 0;
}

由于越界访问,该程序会崩溃

3.对非动态开辟内存使用free释放

#include <stdlib.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;

	free(p);//error
	p = NULL;

	return 0;
}

该程序会崩溃。 

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置

    return 0;
}

该程序会崩溃。

5.对同一块动态内存多次释放

#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放

    return 0;
}

该程序会崩溃。

6.动态内存开辟忘记释放(内存泄漏)

在堆区上申请的空间有两种回收的方式:1.主动free   2.当程序退出时,申请的空间也会回收

如果不释放空间,容易出现机器卡顿的情况

四、一些经典题

1.

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char *p) 
{
     p = (char *)malloc(100);
}
void Test() 
{
    char *str = NULL;

    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
}
int main()
{
	Test();

	return 0;
}

该程序会崩溃,因为str传给p的时候是值传递(传变量的地址过去,与变量关联起来才叫址传递;不是说传一个指针上去就是传址),p是str的临时拷贝,所以当malloc开辟的空间起始地址放在p中时,不会影响str,str依然为NULL,当str是NULL,strcpy想把hello world拷贝到str指向的空间时,程序就崩溃了,因为NULL指针指向的空间是不能直接访问的。并且,这个题目还没有释放空间,存在内存泄漏的问题。

可以这样修改:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//修改一:址传递
void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	
	free(str);
	str = NULL;
}
//修改二:
char* GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);

	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();

	return 0;
}

2.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char *GetMemory(void) 
{
    char p[] = "hello world";
    return p; 
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}
int main()
{
    Test();

    return 0;
}

编译并运行该代码,输出如下:

可以看到输出了一段随机值,是因为出了GetMemory函数时,p被销毁,p的这块空间已经不属于我们

3.

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void Test(void) 
{
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);//空间释放,这块空间的使用权限已经不是我们的了,此时str为野指针,但是仍然指向hello
    if(str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");//非法访问内存
        printf(str);
    }
}
int main()
{
   Test();

   return 0;
}

此代码虽然可以打印world,但本质上来说,此代码是错的。我们可以在free(str);后面加上一条代码:str = NULL;。

五、C/C++程序的内存开辟

C/C++ 程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

六、柔性数组

1.C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。如:

//写法一:
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//写法二:
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

不同的编译器支持的写法不同,写法一不行就用写法二,写法二不行就用写法一 

 2.柔性数组的特点:

(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
(2)sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
#include <stdio,h>
struct st_type
{
    int i;
    int a[0];
};
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct st_type));//4

    return 0;
}

(3)包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

3.柔性数组的使用:

#include <stdio,h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
struct st_type
{
    int i;
    int a[0];
}type_a;
int main()
{
    int i;
    struct st_type st;//error,没有为柔性数组开辟空间
    struct st_type* ps = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10 * sizeof(int));//malloc返回的是开辟的空间的地址
//                                                     4                         40     (如下图)
    if(ps == NULL)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return -1;
    }
    ps->i = 100;
    for(i = 0; i < 10; i++)
    {
        ps->a[i] = i;
    }
    struct st_type* ptr = realloc(ps, sizeof(struct st_type) + 20*sizeof(int));//扩容
    if(ptr == NULL)
    {
         return -1;
    }
    else
    {
         ps = ptr;
    }
    ......
    free(ps);
    ps = NULL;

    return 0;
}

 

4.柔性数组的优势:

其实上述代码还有另一种写法:

#include <stdio,h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct st_type
{
	int i;
	int* a;
};
int main()
{
	struct st_type* ps = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10 * sizeof(int));
	ps->i = 100;
	ps->a = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	int i;

	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->a[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	
	int* ptr = realloc(ps->a, 20 * sizeof(int));//a数组空间不够,希望调整为20个整型数据
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("扩容失败\n");
		return -1;
	}
	else
	{
		ps->a = ptr;
	}
	//使用......
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

 

虽然两种写法的代码实现的功能相同,但是第一种写法有两种好处:

(1)方便内存释放:如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

(2)这样有利于访问速度:连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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