1.链表的引入
1、从数组的缺陷说起
(1)数组有2个缺陷,一个是数组中所有元素的类型必须一致;第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。
(2)如何解决数组的2个缺陷:数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的。
(3)如何解决数组的第二个缺陷?我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚开始定了一个元素个数是10,后来程序运行时觉得不够因此动态扩展为20.普通的数组显然不行,我们可以对数组进行封装以达到这种目的;我们还可以使用一个新的数据结构来解决,这个新的数据结构就是链表。
总结:几乎可以这样理解:链表就是一个元素个数可以实时变大/变小的数组。
1.2、大学为什么都有新校区?
(1)学校初建的时候(类似于变量定义并初始化时),这时候因为旁边都是荒地而没有建筑,因此学校的校园大小由自己定的;但是学校建立了之后旁边慢慢的也有了其他建筑(类似于这个变量分配了之后,内存的相邻区域又分配了其他变量与这个变量地址相连),这时候你的校园随着发展感觉不够用了想要扩展,却发现邻居已经住满了,校园的四周全部都是别人的建筑,这时候学校要扩展有2个办法:第一个是拆迁,第二个是搬迁,第三个是外部扩展。
(2)拆迁基本行不通,因为成本太高了。
(3)搬迁可以行的通。程序中解决数组大小扩展的一个思路就是整体搬迁。具体步骤是:先在另外的空白内存处建立一个大的数组,然后把原来的数组中的元素的值整个复制到新数组的头部,然后再释放掉原来数组的内存空间,并且把新的数组去替代原来的数组。这种可变数组在C语言中不支持,但是在更高级语言如C++、Java等里面是支持的。
(4)外部扩展的思路是最常见的,基本可以说是最合理的。它的一个思路就是化整为零,在原来的不动的前提下去外部扩展新的分基地。外部扩展在学校的例子中就是新校区;外部扩展在编程解决数组问题的点上就是链表。
1.3、链表是什么样的?
(1)顾名思义,链表就是用锁链连接起来的表。这里的表指的是一个一个的节点(一个节点就是一个校区),节点中有一些内存可以用来存储数据(所以叫表,表就是数据表);这里的锁链指的是链接各个表的方法,C语言中用来连接2个表(其实就是2块内存)的方法就是指针。
(2)链表是由若干个节点组成的(链表的各个节点结构是完全类似的),节点是由有效数据和指针组成的。有效数据区域用来存储信息完成任务的,指针区域用于指向链表的下一个节点从而构成链表。
1.4、时刻别忘了链表是用来干嘛的
(1)时刻谨记:链表就是用来解决数组的大小不能动态扩展的问题,所以链表其实就是当数组用的。直白点:链表能完成的任务用数组也能完成,数组能完成的任务用链表也能完成。但是灵活性不一样。
(2)简单说:链表就是用来存储数据的。链表用来存数据相对于数组来说优点就是灵活性,需要多少个动态分配多少个,不占用额外的内存。数组的优势是使用简单(简单粗暴)。
2.单链表的实现
2.1、单链表的节点构成
(1)链表是由节点组成的,节点中包含:有效数据和指针。
(2)定义的struct node只是一个结构体,本身并没有变量生成,也不占用内存。结构体定义相当于为链表节点定义了一个模板,但是还没有一个节点,将来在实际创建链表时需要一个节点时用这个模板来复制一个即可。
2.2、堆内存的申请和使用
(1)链表的内存要求比较灵活,不能用栈,也不能用data数据段。只能用堆内存。
(2)使用堆内存来创建一个链表节点的步骤:1、申请堆内存,大小为一个节点的大小(检查申请结果是否正确);2、清理申请到的堆内存;3、把申请到的堆内存当作一个新节点;4、填充你哦个新节点的有效数据和指针区域。
2.3、链表的头指针
(1)头指针并不是节点,而是一个普通指针,只占4字节。头指针的类型是struct node *类型的,所以它才能指向链表的节点。
(2)一个典型的链表的实现就是:头指针指向链表的第1个节点,然后第1个节点中的指针指向下一个节点,然后依次类推一直到最后一个节点。这样就构成了一个链。
2.4、实战:构建一个简单的单链表
(1)目标:构建一个链表,然后将一些数据(譬如1,2,3三个数字)存储在链表中
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
// 构建一个链表的节点
struct node
{
int data; // 有效数据
struct node *pNext; // 指向下一个节点的指针
};
int main(void)
{
// 定义头指针
struct node *pHeader = NULL;
/********************************************************************/
// 每创建一个新的节点,把这个新的节点和它前一个节点关联起来
// 创建一个链表节点
struct node *p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
if (NULL == p)
{
printf("malloc error.\n");
return -1;
}
// 清理申请到的堆内存
bzero(p, sizeof(struct node));
// 填充节点
p->data = 1;
p->pNext = NULL; // 将来要指向下一个节点的首地址
// 实际操作时将下一个节点malloc返回的指针赋值给这个
pHeader = p; // 将本节点和它前面的头指针关联起来
/********************************************************************/
/********************************************************************/
// 每创建一个新的节点,把这个新的节点和它前一个节点关联起来
// 创建一个链表节点
struct node *p1 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
if (NULL == p1)
{
printf("malloc error.\n");
return -1;
}
// 清理申请到的堆内存
bzero(p1, sizeof(struct node));
// 填充节点
p1->data = 2;
p1->pNext = NULL; // 将来要指向下一个节点的首地址
// 实际操作时将下一个节点malloc返回的指针赋值给这个
p->pNext = p1; // 将本节点和它前面的头指针关联起来
/********************************************************************/
/********************************************************************/
// 每创建一个新的节点,把这个新的节点和它前一个节点关联起来
// 创建一个链表节点
struct node *p2 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
if (NULL == p2)
{
printf("malloc error.\n");
return -1;
}
// 清理申请到的堆内存
bzero(p2, sizeof(struct node));
// 填充节点
p2->data = 3;
p1->pNext = p2; // 将来要指向下一个节点的首地址
// 实际操作时将下一个节点malloc返回的指针赋值给这个
/********************************************************************/
// 至此创建了一个有1个头指针+3个完整节点的链表。
// 下面是4.9.3节的代码
// 访问链表中的各个节点的有效数据,这个访问必须注意不能使用p、p1、p2,而只能
// 使用pHeader。
// 访问链表第1个节点的有效数据
printf