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尽管努力、尽管奔跑、 剩下的交给天意!!!

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原创 服务器的接口性能测试

前言现在的服务器都是要响应时间最快, 方法有许多种, 大致分为硬件和软件两种硬件:使用SSD分布式部署程序使用多核处理策略软件:使用内存数据库使用RDD优化数据库选择合适的IO模型接口响应时间正文一, 接口性能测试对于开发人员来说怎么测试自己定义的接口响应时间和数据的大小, 开发初期要想到所有接口的测试 这里推荐所有protobuf这个工具, 协议使用起来比较...

2018-12-24 18:50:58 1433

原创 背包模块的设计(日常任务模块, 武器排行榜, 战术, 英雄战斗力, 活动模块)

前言游戏中背包模块设置关系到游戏整体设置, 一个背包模块设置好的 可以给玩家好体验, 在玩家可以清楚知道自己的物品的数据, 选择什么样的成长方式正文思维导图一, 功能分类1, 英雄的战斗力的计算2, 日常任务模块3, 排行榜①, 武器排行榜4, 物品的分类①, 大的类别消耗品碎片 .合成材料杂项武器情报工具芯片②, 子的类别体力主角经验书英雄经验书...

2018-12-24 03:23:51 1309 2

原创 无锁循环队列的应用

前言为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。这种循环队列可以以单链表的方式来在实际编程应用中来实现。正文一, 无锁循环队列的条件处理循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件m_h...

2018-12-22 10:48:14 1779 1

转载 C++中的RAII机制的应用

前言什么是RAII?RAII(Resource Acquisition Is Initialization),也称直译为“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的机制。C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用。RAII 机制就是利用了C++的上述特性,在需要获取使用资源RES的时候,构造一个临时对象(T),在其构造T时获取资源,在T生...

2018-12-21 14:04:00 1495

原创 jenkins的使用

一, jenkins 搭建Jenkins功能包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。1, 官网的安装sudo wget -O /etc/yum.repos.d/jenkins.repo http://pkg.jenkins-ci.org/redhat/jenkins.reposudo rpm --import http://pkg.jenkins-ci.or...

2018-12-09 10:24:48 269

android, ffmpeg , rmtp, 播放器 , 直播

android平台的音视频的同步, rtmp的直播, 秒开视频, 掉包情况分析

2017-12-27

学习ffmpeg

ffmpeg

2017-07-20

Android_DrawLayout框架

android 的Draw

2017-07-03

QT基站查询

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2017-07-02

Mysql数据库文件

mysql安装资料

2017-07-02

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