_154_Java_JAVA 两个对象不同为什么他们的hashcode有可能相同

JAVA 两个对象不同为什么他们的hashcode有可能相同

HashSet: 
虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在 HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。看看 HashSet的add(Object obj)方法的实现就可以一目了然了。 

  hashCode是所有java对象的固有方法,如果不重载的话,返回的实际上是该对象在jvm的堆上的内存地址,而不同对象的内存地址肯定不同,所以这个hashCode也就肯定不同了。如果重载了的话,由于采用的算法的问题,有可能导致两个不同对象的hashCode相同。

而且,还需要注意一下两点:

1)hashCode和equals两个方法是有语义关联的,它们需要满足:

A.equals(B)==true --> A.hashCode()==B.hashCode()

因此重载其中一个方法时也需要将另一个也重载。

2)hashCode的重载实现需要满足不变性,即一个object的hashCode不能前一会是1,过一会就变成2了。hashCode的重载实现最好依赖于对象中的final属性,从而在对象初始化构造后就不再变化。一方面是jvm便于代码优化,可以缓存这个hashCode;另一方面,在使用hashMap或hashSet的场景中,如果使用的key的hashCode会变化,将会导致bug,比如放进去时key.hashCode()=1,等到要取出来时key.hashCode()=2了,就会取不出来原先的数据。这个可以写一个简单的代码自己验证一下。

 

      哈希表是结合了直接寻址和链式寻址两种方式,所需要的就是将需要加入哈希表的数据首先计算哈希值,其实就是预先分个组,然后再将数据挂到分组后的链表后面,随着添加的数据越来越多,分组链上会挂接更多的数据,同一个分组链上的数据必定具有相同的哈希值,java中的hash函数返回的是int类型的,也就是说,最多允许存在2^32个分组,也是有限的,所以出现相同的哈希码就不稀奇。

 

 

 

 

例子见:。

HashSet、HashMap,散列表数据结构(哈希表)

很多开发者,初学者都知道HashSet无序,不可重复,线程非同步。底层是哈希表结构。
但它是怎么做到的?什么是散列表数据结构(哈希表)?有什么特性?都清楚吗?不清楚继续往下看。

它是这样做到的:

先来看HashSet的源码,首先看默认构造器:
[java] 
public HashSet() { 
    map = new HashMap<E,Object>(); 

// ok,我们看到构造器中new了一个HashMap。key使用了泛型,value使用Object。 

public HashSet() {
 map = new HashMap<E,Object>();
}
// ok,我们看到构造器中new了一个HashMap。key使用了泛型,value使用Object。
再来看add方法源码:
[java]
private static final Object PRESENT = new Object(); 
public boolean add(E e) { 
    return map.put(e, PRESENT)==null; 

// PRESENT是一个Object类型的常量,用来当做map的value. 也就是说,你以后在HashSet中存储的元素都是HashMap中key,value全部使用Object。 

private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
 return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// PRESENT是一个Object类型的常量,用来当做map的value. 也就是说,你以后在HashSet中存储的元素都是HashMap中key,value全部使用Object。
HashMap的key是不可以重复的,保证元素唯一的依据是对象的hashCode跟equals方法。
而HashSet不就是用HashMap的key来存储元素嘛,也就保证了元素的唯一性。包括迭代器也是HashMap中keySet方法取得的iterator。
[java] 
public Iterator<E> iterator() { 
    return map.keySet().iterator(); 

public Iterator<E> iterator() {
 return map.keySet().iterator();
}
通过上面的介绍,已经对HashSet比较了解了,我们知道HashSet底层是用了HashMap。
要想知道怎么做到存取速度快的,我们直接看HashMap就好了。

散列表数据结构(哈希表)

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键字(Key value)而直接进行访问的数据结构。
也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。

HashMap底层就是散列表数据结构,即数组和链表的结合体,
底层是一个数组结构,数组中存储的值又是一个链表。这样做有什么好处呢?
数组能够提供对元素的快速访问但不易于扩展(如果不知道元素脚标,还得进行遍历查找),链表易于扩展但不能对其元素进行快速访问。
怎样做到两全其美,就是散列表数据结构。

我们来看看HashMap中元素存跟取的实现方式:

首先明白,HashMap根据key的hashCode计算出元素在Entry数组中的位置,然后再Entry内部链表中存放key,value。

 

我们来对HashMap存取元素的过程来做一个小的总结:

元素(key,value)在HashMap中被封装进Entry数组。
put元素的时候,根据key的hash值定位元素在Entry数组中的索引,如果当前索引有元素,就通过equals方法进行比较,将元素存进当前Entry的链表中适当的位置。
get元素的时候,根据key的hash值定位元素在Entry数组中的索引,然后通过equals方法定位元素在链表中的位置,取出该元素。

性能分析:

因为元素的存取是通过hash算法进行的,所以速度都没的说。
在查找操作中,唯一影响性能的是在链表中,但实际只要优化好了key对象hashCode跟equals方法,就会避免链表中的数据过多而导致查找性能变慢。

再一个非常影响性能的是数组扩容操作,当使用默认的DEFAULT_INITIAL_CAPACITY对HashMap进行初始化的时候,
如果元素个数非常多,会导致扩容次数增加,每次扩容都会进行元素位置的重新分配,这是相当耗费性能的。
如果能预算好元素个数,就应该避免使用默认的DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,可在HashMap的构造函数中为其指定一个初始值。

问题解决:

hashCode必须和equals保持兼容(equals方法的判断依据和计算hashCode的依据相同),这样做是为了避免链表中的数据过多。

 

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