Python面向对象:重写、单例设计、异常
一、函数重写
1.1 概念和注意事项
重写的概念:override,在继承的前提下,如果在子类中重新实现了父类的函数
重写时的注意事项:
- 什么时候需要重写函数?
- 如果一个类有很多子类,大多数子类可以直接使用父类中实现的功能;
- 但是,如果父类中实现的需求满足不了部分子类的使用,则需要在子类中重写函数
- 重写需要注意的事项
- 保留函数的声明部分:
def xxx(self,形参列表)
- 重新实现函数的实现部分(函数体)
- 保留函数的声明部分:
1.2 自定义函数的重写
-
如果子类未重写父类中的函数,则子类可以继承父类中的函数
-
如果子类中重写了父类中的函数,子类对象将默认调用子类中重写之后的函数
-
子类重写函数的时候,如果仍然需要使用父类中函数的功能,则可以在子类函数中调用父类函数
-
在子类函数中调用父类函数的三种方式
-
方式一:
super(当前类,self).__init__(参数列表)
-
方式二:
super().__init__(参数列表)
-
方式三:
父类.__init__(self,参数列表)
-
-
# 父类
class Animal():
def style(self):
print("walking")
# 子类1:如果子类未重写父类中的函数,则子类可以继承父类中的函数
class Cat(Animal):
pass
# 子类2:如果子类中重写了父类中的函数,子类对象将默认调用子类中重写之后的函数
class Fish(Animal):
def style(self):
print("swimming")
# 子类3:子类重写函数的时候,如果仍然需要使用父类中函数的功能,则可以在子类函数中调用父类函数
class Bird(Animal):
def style(self):
super(Bird, self).style()
# super().style()
# Animal.style(self)
print("flying")
c = Cat()
c.style()
f = Fish()
f.style()
b = Bird()
b.style()
1.3 系统函数的重写
实际应用可能更多
以重写系统的魔术方法
__str__
为例
魔术方法__str__
:当打印一个对象时,默认会调用系统的魔术方法__str__
,该函数的返回值默认就是当前对象在内存中的地址
class Person1(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person1('张三',18)
# 注意2:当打印一个对象时,默认会调用系统的魔术方法__str__,该函数的返回值默认就是当前对象在内存中的地址
print(p1) # <__main__.Person1 object at 0x0000012CBD588E20>
print(p1.__str__()) # <__main__.Person1 object at 0x0000012CBD588E20>
重写__str__
:改为返回当前对象的字符串描述信息
必须返回一个字符串,一般情况下,返回和当前对象相关的属性信息
class Person2(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
# 重写__str__
def __str__(self):
# 注意:必须返回一个字符串,一般情况下,返回和当前对象相关的属性信息
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
p2 = Person2('张三',18)
print(p2) # 姓名:张三,年龄:18
print(p2.__str__()) # 姓名:张三,年龄:18
但是将对象添加到容器中,直接打印容器,默认仍然显示地址,所以此时需要重写__repr__
重写前:
class Person2(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# 重写__str__
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
p2 = Person2('张三', 18)
print(p2) # 姓名:张三,年龄:18
lst = [p2]
print(lst) # [<__main__.Person2 object at 0x0000015E2D9A1C90>]
重写后:
class Person2(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# 重写__str__
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
# 重写__repr__
def __repr__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
p2 = Person2('张三', 18)
print(p2) # 姓名:张三,年龄:18
lst = [p2]
print(lst) # [姓名:张三,年龄:18]
可以发现,重写的函数__str__
和__repr__
函数体相同,根据函数的本质(变量),可以将函数进行重新赋值,将__str__
赋值给__repr__
即,将函数体
# 重写__str__
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
# 重写__repr__
def __repr__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
等价于
__repr__ = __str__
完整版
class Person2(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# 重写__str__
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name},年龄:{self.age}"
__repr__ = __str__
二、单例设计模式
2.1 装饰器
装饰器可以装饰函数,也可以装饰类,并且语法一致
装饰器必需在函数或者类前面
- 装饰器可以装饰函数
def wrapper(func): # 参数命名:f/func/func,表示需要被装饰的函数
def inner():
func() # 调用原函数
print("函数~~~~~new~~~~")
return inner
@wrapper # 调用外部函数wrapper
def check():
print('函数~~~~~~check')
check() # 调用内部函数inner
- 装饰器装饰类
其中装饰器外部函数的参数推荐使用cls
def wrapper(cls): # 参数命名:cls,表示需要被装饰的类
def inner():
print("类~~~~~new~~~~")
return cls() # 创建对象
return inner
@wrapper # 调用外部函数wrapper
class Check():
def __init__(self):
print('init~~~~~类~~~~~Check')
c = Check() # 调用内部函数inner
print(c)
2.2 概念
-
什么是设计模式?
- 设计模式是经过总结、优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案
- 设计模式更为高级,它是一种必须在特定情形下实现的一种方法模板。设计模式不会绑定具体的编程语言
- 23种设计模式,其中比较常用的是单例设计模式,工厂设计模式,代理模式,装饰者模式等等
-
什么是单例设计模式?
- 对象:又被称为实例
- 单例:单个实例/单个对象,一个类只能创建一个对象,只能创建出一个对象的类被称为单例类
- 程序运行过程中,确保某一个类只有一个实例(对象),不管在哪个模块获取这个类的对象,获取到的都是同一个对象。例如:一个国家只有一个主席,不管他在哪
-
单例设计模式的核心
- 一个类有且仅有一个实例,并且这个实例需要应用于整个程序中,该类被称为单例类
-
验证两个变量中是否存储的是同一个对象,该如何验证?
- 方式一:
p1 is p2
- 方式二:
id(p1) == id(p2)
- 方式一:
2.3 应用场景
应用程序中描述当前使用用户对应的类 ———> 当前用户对于该应用程序的操作而言是唯一的——> 所以一般将该对象设计为单例
实际应用:
数据库连接池操作:应用程序中多处地方连接到数据库 ———> 连接数据库时的连接池只需一个就行,没有必要在每个地方都创建一个新的连接池,这种也是浪费资源 ————> 解决方案也是单例
2.3 实现
2.3.1 实现单例类方式一
- 普通类
如果两个变量中存储的数据的地址相同,则说明这两个变量中存储的是同一个对象
下面创建的为两个对象
class Book():
def __init__(self,name,date):
self.name = name
self.date = date
b1 = Book('坏蛋时怎样练成的',2001)
b2 = Book('Python从入门到精通',2015)
# 注意:如果两个变量中存储的数据的地址相同,则说明这两个变量中存储的是同一个对象
# 比较两个变量中是否存储的时同一个对象
print(b1 is b2) # False
print(id(b1) == id(b2)) # False
- 单例类
需求:书写一个装饰器,可以使得任意一个类都成为单例类
# 定义一个装饰器
def wrapper(cls):
# 储存被装饰的类可以创建的唯一的对象
instance = None
def inner(*args, **kwargs):
nonlocal instance
if not instance:
# cls(*args,**kwargs):每执行一次,就会创建一个新的对象,要实现单例类,则只要控制该句代码只执行一次
instance = cls(*args, **kwargs)
return instance
return inner
# 被装饰的类
@wrapper
class Person():
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person("张三", 12)
p2 = Person("李四", 23)
print(p1 is p2) # True
print(id(p1) == id(p2)) # True
print(p1.name, p2.name) # 张三 张三
p1.name = 'Jack'
print(p1.name, p2.name) # Jack Jack
2.3.2 实现单例类方式二
def wrapper(cls):
# key:被装饰的类cls value:类可以创建的唯一的对象
instance_dict = {}
def inner(*args, **kwargs):
if not instance_dict:
instance_dict[cls] = cls(*args, **kwargs)
return instance_dict[cls]
return inner
@wrapper
class Person():
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person("张三", 12)
p2 = Person("李四", 23)
print(p1 is p2) # True
print(id(p1) == id(p2)) # True
print(p1.name, p2.name) # 张三 张三
p1.name = 'Jack'
print(p1.name, p2.name) # Jack Jack
三、异常和错误
3.1 概念
-
Python有两种错误很容易辨认:语法错误和异常
- 语法错误:也可以称为解析错误,是初学者经常碰到的,比如缺少冒号等
- 异常:在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误,有的错误是程序编写有问题造成的,这种错误我们通常称之为bug,bug是必须修复的;有的错误是用户输入造成的,这种错误可以通过检查用户输入来做相应的处理;还有一类错误是完全无法在程序运行过程中预测的,比如写入文件的时候,磁盘满了,写不进去了,或者从网络抓取数据,网络突然断掉了,这类错误被称为异常,在程序中通常是必须处理的,否则,程序会因为各种问题终止并退出
-
异常的特点
- 当程序执行的过程中,遇到了异常,而且异常未被处理,则程序会终止异常处
-
处理异常的思想
- 将可能存在异常的代码监测起来,如果代码遇到异常,则跳过异常,继续执行后面的代码
print('start~~~~')
num = int(input("请输入一个数字:")) # ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'fhajg'
list1 = [34,45,2,43,6,89]
print(f"获取到的元素为:{list1[num]}") # IndexError: list index out of range
print('end~~~~~~')
3.2 常见异常
异常 | 说明 |
---|---|
NameError | 使用一个还未被赋值的变量 |
ValueError | 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的 |
TypeError | 传入对象类型与要求的不符合 |
IndexError | 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5] |
AttributeError | 试图访问一个对象没有的属性,比如foo.x,但是foo没有属性x |
ModuleNotFoundError | 模块导入错误,一般是模块的路径或模块名书写错误 |
FileNotFoundError | 文件路径错误 |
UnboundLocalError | 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,导致你以为正在访问它 |
IOError | 输入/输出异常;基本上是无法打开文件 |
ImportError | 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误 |
IndentationError | 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐 |
KeyError | 试图访问字典里不存在的键 |
KeyboardInterrupt | Ctrl+C被按下 |
# 1.NameError 使用一个还未被赋值的变量
# print(num) # NameError: name 'num' is not defined
# 2.ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
# num = int(input("请输入一个数字:")) # ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'fagah'
# 3.TypeError 传入对象类型与要求的不符合
# print(10 + 'fagjha') # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str
# 4.IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
# numlist = [234,5,6]
# print(numlist[100]) # IndexError: list index out of range
# 5.AttributeError 试图访问一个对象没有的属性,比如foo.x,但是foo没有属性x
# 'abc'.reverse() # AttributeError: 'str' object has no attribute 'reverse'
# 6.ModuleNotFoundError:模块导入错误,一般是模块的路径或模块名书写错误
# import rand # ModuleNotFoundError: No module named 'rand'
# 7.FileNotFoundError:文件路径错误
# 8.UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,导致你以为正在访问它
# a = 34
# def func():
# a += 1 # UnboundLocalError: local variable 'a' referenced before assignment
# func()
3.3 异常处理方式
- 处理异常的本质
- 没有从根本上解决问题(修改代码),只是将异常忽略,可以让后面的代码继续执行
- 异常处理语法
try:
可能存在异常的代码
except 错误码 as 变量:
出现异常异常之后的提示
finally:
pass
- 语法说明
- 将可能存在异常的代码书写到
try
代码块中 - 如果
try
中的代码存在异常,try
中的代码会执行到异常处,然后直接执行except
分支 - 如果
try
中的代码不存在异常,try
中的代码会执行完毕,然后直接执行try-except
后面的语句 - 常用的形式
try-except
try-finally
try-except-finally
- 将可能存在异常的代码书写到
print('start~~~~')
# 出现错误:抛出异常
# 处理错误:捕获异常
try:
# 可能存在异常的代码
num = int(input("请输入一个数字:"))
list1 = [34, 45, 2, 43, 6, 89]
print(f"获取到的元素为:{list1[num]}")
except ValueError as e:
# e:异常的描述信息
print('ValueError', e)
except IndexError as e:
print('IndexError', e)
finally:
# 任何情况下都会执行,一般 用来进行文件的关闭或者数据库的关闭
print('finally~~~')
print('end~~~~~~')