通常情况下,在软件开发过程中会采取前后端分离的架构。这样做非常好的一点是,无论是前端开发人员,还是后端开发人员,他们都可以更加聚焦自己所处的领域,在自己的那片小天地里深耕,精心打磨自己的工艺。所谓“闻道有先后,术业有专攻”大抵讲的就是这样一则道理吧。但事物总是有两面性的,有好的一面,也必然会存在不好的一面。前后端分离的架构在这一点上也没有表现出一丝的特殊性。那前后端分离的架构的弊端在哪里呢?在软件开发中,往往边界的地方是最容易出问题的。而前后端分离的架构问题也多出现在前后端的交互上,本来各自为战,并行工作,软件开发的工作量会大大减少,但交互的困难反而是工作量并没有减少,有时候甚至会增加开发的工作量。
既然前后端交互如此之难,那有什么办法能解决这个问题吗?我认为解决方式应该包括以下两点:
1. 双方约定的报文格式文档,包括前端传送给后端的请求地址、字段信息及后端回应给前端的数据格式、字段信息。
2. 前端发送给后端的字段信息,后端可以通过Mock来验证,以此证明自己的接口没问题。后端回传给前端的字段信息,前端也需要Mock,以此证明自己的渲染没问题。
目前,后端的Mock已经非常成熟,前端的Mock似乎大家并不了解。事实上,前端也有Mock的方法。
实现步骤:
1、导入js
<script src="http://mockjs.com/dist/mock.js"></script>
2、调用Mock方法