ThreadLocal 类,当工作于多线程中的对象使用 ThreadLocal 维护变量时,ThreadLocal 为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的本地副本,而不会影响其他线程的副本
- Spring 通过 ThreadLocal 来使得非线程安全的资源(如 DataSource)变成了线程安全的资源,因而可作为 Singleton
- 概括来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了 “以时间换空间” 的方式:访问串行化,对象共享化。而 ThreadLocal 采用了 “以空间换时间” 的方式:访问并行化,对象独享化
如图,其实 ThreadLocal 的原理并不是单纯的统一存储、管理和维护所有线程的私有变量,相反,私有变量都是存储在各个 Thread 类的 threadLocals 成员变量里,这是一个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 类型,可以把它理解成类似的 Map(HashMap),而键 Key 就是 ThreadLocal 实例本身,也就是说,ThreadLocal 就是一把钥匙,可以去各个线程的存储空间获取相应的私有变量,一旦 Thread 实例挂掉,相应的私有变量存储会全部消失