面试面到过好多次,感觉要是深聊可以聊好久
1.继承Thread类创建线程
1】定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2】创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
3】启动线程,即调用线程的start()方法
//1、创建一个类继承Thread类
public class MyThread extends Thread {
//2、重写run()实现业务需求
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我是子线程");
}
public static void main(String[] args) {
//3、创建子类对象通过start()方法运行线程
new MyThread().start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我是主线程");
}
}
2.实现Runnable接口
可以通过编写实现类,匿名内部类和lambda方式
1】实现Runnable接口,重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体
2】创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象
3】启动线程,即调用线程的start()方法
//1、实现Runnable接口
public class MyThread implements Runnable {
//2、重写run方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">>>>我是子线程");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">>>>>>>>我是主线程");
//3、通过Thread构造函数创建线程
new Thread(new MyThread()).start();
//通过匿名内部类创建
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">>>>我是子线程");
}
}).start();
//通过lamdar表达式创建
new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">>>>我是子线程")).start();
}
}
3.实现Callable接口
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常
这里先介绍一下 Future
接口和 FutureTask
类
在 Java 中,Future
类只是一个泛型接口,位于 java.util.concurrent
包下,其中定义了 5 个方法,主要包括下面这 4 个功能:
- 取消任务;
- 判断任务是否被取消;
- 判断任务是否已经执行完成;
- 获取任务执行结果。
// V 代表了Future执行的任务返回值的类型
public interface Future<V> {
// 取消任务执行
// 成功取消返回 true,否则返回 false
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
// 判断任务是否被取消
boolean isCancelled();
// 判断任务是否已经执行完成
boolean isDone();
// 获取任务执行结果
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
// 指定时间内没有返回计算结果就抛出 TimeOutException 异常
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutExceptio
}
简单理解就是:我有一个任务,提交给了 Future
来处理。任务执行期间我自己可以去做任何想做的事情。并且,在这期间我还可以取消任务以及获取任务的执行状态。一段时间之后,我就可以 Future
那里直接取出任务执行结果。
FutureTask
提供了 Future
接口的基本实现,常用来封装 Callable
和 Runnable
,具有取消任务、查看任务是否执行完成以及获取任务执行结果的方法。ExecutorService.submit()
方法返回的其实就是 Future
的实现类 FutureTask
。
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
Future<?> submit(Runnable task);
FutureTask
不光实现了 Future
接口,还实现了Runnable
接口,因此可以作为任务直接被线程执行。
FutureTask
有两个构造函数,可传入 Callable
或者 Runnable
对象。实际上,传入 Runnable
对象也会在方法内部转换为Callable
对象。
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW;
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
// 通过适配器RunnableAdapter来将Runnable对象runnable转换成Callable对象
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW;
}
FutureTask
相当于对Callable
进行了封装,管理着任务执行的情况,存储了 Callable
的 call
方法的任务执行结果。
介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:
同样可以通过编写实现类,匿名内部类和lambda方式
1】实现Callable接口,并实现call()方法。
2】使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
3】使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
4】调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class MyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("子线程结束");
return 1;
}
});
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我是主线程");
//主线程会等待子线程结束才执行后面的语句
System.out.println(futureTask.get()+"子线程返回");
System.out.println("主线程结束");
}
}
4.线程池
4.1Executor框架
Executor
框架是 Java5 之后引进的,在 Java 5 之后,通过 Executor
来启动线程比使用 Thread
的 start
方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题。
this 逃逸是指在构造函数返回之前其他线程就持有该对象的引用,调用尚未构造完全的对象的方法可能引发令人疑惑的错误。
Executor
框架不仅包括了线程池的管理,还提供了线程工厂、队列以及拒绝策略等,Executor
框架让并发编程变得更加简单。
Executor
框架结构主要由三大部分组成:
1、任务(Runnable
/Callable
)
执行任务需要实现的 Runnable
接口 或 Callable
接口。Runnable
接口或 Callable
接口 实现类都可以被 ThreadPoolExecutor
或 ScheduledThreadPoolExecutor
执行。
2、任务的执行(Executor
)
如下图所示,包括任务执行机制的核心接口 Executor
,以及继承自 Executor
接口的 ExecutorService
接口。ThreadPoolExecutor
和 ScheduledThreadPoolExecutor
这两个关键类实现了 ExecutorService
接口。
这里提了很多底层的类关系,但是,实际上我们需要更多关注的是 ThreadPoolExecutor
这个类,这个类在我们实际使用线程池的过程中,使用频率还是非常高的。
ScheduledThreadPoolExecutor
实际上是继承了 ThreadPoolExecutor
并实现了 ScheduledExecutorService
,而 ScheduledExecutorService
又实现了 ExecutorService
,正如我们上面给出的类关系图显示的一样。
3、异步计算的结果(Future
)
Future
接口以及 Future
接口的实现类 FutureTask
类都可以代表异步计算的结果。
当我们把 Runnable
接口 或 Callable
接口 的实现类提交给 ThreadPoolExecutor
或 ScheduledThreadPoolExecutor
执行。(调用 submit()
方法时会返回一个 FutureTask
对象)
Executor
框架的使用示意图 :
- 主线程首先要创建实现
Runnable
或者Callable
接口的任务对象。 - 把创建完成的实现
Runnable
/Callable
接口的 对象直接交给ExecutorService
执行:ExecutorService.execute(Runnable command)
)或者也可以把Runnable
对象或Callable
对象提交给ExecutorService
执行(ExecutorService.submit(Runnable task)
或ExecutorService.submit(Callable <T> task)
)。 - 如果执行
ExecutorService.submit(…)
,ExecutorService
将返回一个实现Future
接口的对象(我们刚刚也提到过了执行execute()
方法和submit()
方法的区别,submit()
会返回一个FutureTask 对象)。由于 FutureTask
实现了Runnable
,我们也可以创建FutureTask
,然后直接交给ExecutorService
执行。 - 最后,主线程可以执行
FutureTask.get()
方法来等待任务执行完成。主线程也可以执行FutureTask.cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
来取消此任务的执行。
public class CallableDemo{
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中
Future<String> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("子线程");
Thread.sleep(1000);
return "1";
}
});
try{
while(!future.isDone());//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成
System.out.println(future.get()); //打印各个线程(任务)执行的结果
}catch(InterruptedException | ExecutionException e){
e.printStackTrace();
} finally{
//启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务
executorService.shutdown();
}
}
}
4.2ThreadPoolExecutor 类
线程池实现类 ThreadPoolExecutor
是 Executor
框架最核心的类。
《阿里巴巴 Java 开发手册》强制线程池不允许使用 Executors
去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor
构造函数的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
Executors
返回线程池对象的弊端如下:
FixedThreadPool
和SingleThreadExecutor
: 使用的是无界的LinkedBlockingQueue
,任务队列最大长度为Integer.MAX_VALUE
,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。CachedThreadPool
:使用的是同步队列SynchronousQueue
, 允许创建的线程数量为Integer.MAX_VALUE
,可能会创建大量线程,从而导致 OOM。ScheduledThreadPool
和SingleThreadScheduledExecutor
: 使用的无界的延迟阻塞队列DelayedWorkQueue
,任务队列最大长度为Integer.MAX_VALUE
,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。
具体参数解释:
ThreadPoolExecutor
3 个最重要的参数:
corePoolSize
: 任务队列未达到队列容量时,最大可以同时运行的线程数量。maximumPoolSize
: 任务队列中存放的任务达到队列容量的时候,当前可以同时运行的线程数量变为最大线程数。workQueue
: 新任务来的时候会先判断当前运行的线程数量是否达到核心线程数,如果达到的话,新任务就会被存放在队列中。
ThreadPoolExecutor
其他常见参数 :
keepAliveTime
:线程池中的线程数量大于corePoolSize
的时候,如果这时没有新的任务提交,核心线程外的线程不会立即销毁,而是会等待,直到等待的时间超过了keepAliveTime
才会被回收销毁。unit
:keepAliveTime
参数的时间单位。threadFactory
:executor 创建新线程的时候会用到。handler
:饱和策略。
public class ThreadPoolExecutorDemo {
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 10;
private static final int QUEUE_CAPACITY = 100;
private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L;
public static void main(String[] args) {
//使用阿里巴巴推荐的创建线程池的方式
//通过ThreadPoolExecutor构造函数自定义参数创建
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAX_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE_TIME,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//执行Runnable
executor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("我是子线程");
}
});
} //终止线程池
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {}
System.out.println("Finished all threads");
}
}
5.Spring @Async
spring自带的异步注解
通过注解将指定的方法标记为异步线程
@Async
public void thread(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我是子线程");
}
注:参考了JavaGuide