VC CString 中 GetBuffer() 函数 使用注意事项

在使用CString做字符串操作时, 会遇到如下的情况:


CString strBuf;
char * pBuf = strBuf.GetBuffer(50);
strcpy(pBuf,"abcccc");
CString strCut = strBuf.Left(3);

按常理来讲, 这个时候的 strCut的内容应该为 “abc”, 但是运行结果却不是这样,试一下便知, strCut的内容依旧为“abcccc”

原因分析:

在如上代码之后 试着添加一下:

strcpy(pBuf, "abcccc");
int nLen = strBuf.GetLength(); //这个时候 nLen值为 0 !


原因是由于对strBuf赋值之后, strBuf的长度并为随之立即更新,这时候需要手动的调用 ReleaseBuffer() 函数对strBuf进行长度更新操作。 实际上,抛开细节,ReleaseBuffer() 主要做了调整字符串长度的操作, 如网上评论的,ReleaseBuffer() 如果改名为 UpdateBuffer 会更好理解一些。

 

注意: 使用GetBuffer() 并且参数不为 0  时, 请尽快进行 ReleaseBuffer 操作。


附 MSDN 中 ReleaseBuffer 函数的说明:

Use ReleaseBuffer to end use of a buffer allocated by GetBuffer. If you know that the string in the buffer is null-terminated, you can omit the nNewLength argument. If your string is not null-terminated, then use nNewLength to specify its length. The address returned by GetBuffer is invalid after the call to ReleaseBuffer or any other CString operation.

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