事件、委托、异步同步

本文探讨了.NET事件和委托的概念,解释了它们的来源和应用场景,特别是委托在UI线程中的同步和异步调用。通过分析Invoke与BeginInvoke的差异,指出在多线程环境下如何正确更新UI。同时,建议使用BackgroundWorker类来避免UI线程阻塞,以实现响应式的用户界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看了几篇文章,有了大概的理解,解决如下问题:

1、理解事情和委托是怎么来的,为什么要有委托,委托结合事情的魅力所在;

2、UI线程中怎么正确调用同步委托或异步委托;Invoke和BeginInvoke的区别是什么;Control.invoke和delegate.invoke有什么区别?

 

事件和委托原理的理解解析:

对.net事件的看法

Invoke和BeginInvoke的深入理解和解析:

Invoke and BeginInvoke

UI线程中的同步和异步调用、怎么调用,多线程中各个方法的执行顺序:

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