问题描述
页面一进来初始化之后,需要通过获取this.$refs 调用子组件中的某个方法,但是获取不到,返回undefind
解决过程:
楼主查询了原因,是这样解释的:
- ref 需要在dom渲染完成后才会有,在使用的时候确保dom已经渲染完成。比如在生命周期 mounted(){} 钩子中调用,或者在 this.$nextTick(()=>{}) 中调用。
- 如果ref 是循环出来的,有多个重名,那么ref的值会是一个数组 ,此时要拿到单个的ref 只需要循环就可以了。
这里就涉及到VUE生命周期的概念,方法开始是在create 里面调用的 ,肯定是拿不到ref,挪到mounted中试一次,发现还是不行?为什么呢?
我猜测因为mounted中调用了这个方法的时候,同时调用了两个接口数据,这两个接口对数据是异步的,数据进行了更新,数据还没来得及渲染到dom,所以dom 还是没有渲染完成
解决办法:
==在异步方法里面调用 this.$nextTick(()=>{}) ==
科普 this.$nextTick()
- 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中
在created()钩子函数执行的时候DOM
其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题
。
- 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个
watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM
操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue
在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用
setTimeout(fn, 0)代替。
例如,当你设置vm.someData = ‘new
value’,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在
DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触
DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM
,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。