Dungeon Game

网上都是从右下角向左上角进行dp的,我想了想,从左上角开始应该也可以,只不过要加边界判断条件(是否碰到dungeon的上边界或者左边界),很麻烦,从右下角开始确实简便了很多

class Solution {
public:
	int calculateMinimumHP(vector<vector<int> > &dungeon) {
		int M = dungeon.size();
		int N = dungeon[0].size();
		// hp[i][j] represents the min hp needed at position (i, j)
		// Add dummy row and column at bottom and right side
		vector<vector<int> > hp(M + 1, vector<int>(N + 1, INT_MAX));
		hp[M][N - 1] = 1;
		hp[M - 1][N] = 1;
		for (int i = M - 1; i >= 0; i--) {
			for (int j = N - 1; j >= 0; j--) {
				int need = min(hp[i + 1][j], hp[i][j + 1]) - dungeon[i][j];
				hp[i][j] = need <= 0 ? 1 : need;//如果need<=0,说明只要活着到dungeon[i][j]就行了,所以到dungeon[i][j]的时候生命值是1就行
			}
		}
		return hp[0][0];
	}
};


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