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原创 cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode
游戏中4者的关系Scenesscene(即 CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screents 或者“stages”. 一个app可能拥有多个scenes, 但在任何时候只能有一个是激活状态的。举个例子,某个游戏可能拥有如下scenes: Intro, Menu菜单, Level 1, Cutscene 1, Level 2, Winning
2011-11-15 09:56:48
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原创 Android studio 安装 环境搭建
tab空格设置 默认tab就是用空格替代 字体字号设置 导入头文件和沿用设置快捷键 因为用Eclipse习惯 继续沿用设置工程字符为UTF-8 避免文字乱码
2015-09-23 16:36:29
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转载 C 杂碎
------------------------不使用system("pause");----------------------------------------使用一些IDE(Visual C++,Dev C++等等)编写C/C++程序,经常会看到程序的执行结果一闪而过,为了查看程序的执行结果,可以在代码的最后加上system("pause");这是比较流行的做法,但是看看这
2013-03-05 11:26:12
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原创 2013 List
今年是蛇年,特别的与众不同,好好理下思路。练好身体,做喜欢的事,多赚钱~1.发时间学英语,商务英语和计算机相关2.理清MVC模型,OpenGL渲染,Lua逻辑优化。3.重温高数、线性代数、物理,为游戏的动作处理打基础。4.弄1,2个cocos2d-x 小游戏,简洁好玩5.游戏的UI设计和体验方面多发些时间去琢磨,友好简单耐玩6.买个苹果本本+Pa
2013-02-16 17:22:57
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转载 VS2008 快捷键
Ctrl+m+Crtr+o折叠所有大纲Ctrl+M+Crtr+P: 停止大纲显示Ctrl+K+Crtr+C: 注释选定内容Ctrl+K+Crtr+U: 取消选定注释内容Ctrl+J : 列出成员 智能感知Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签 Ctr
2011-12-28 14:40:35
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原创 杂谈
今天到公司实习有3个多月了,要好好想想自己到底应该做什么, 什么才是最适合自己的,充实起来,努力的发2个月时间做自己的毕业设计 ---一款横版探险模式的IOS手游
2011-11-18 14:36:23
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原创 Rapidxml库 引用
5. ReferenceThis section lists all classes, functions, constants etc. and describes them in detail.class template rapidxml::memory_poolconstructor memory_pool()destructor ~memory_pool()function al
2011-11-04 20:21:49
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原创 first
<br />#include <stdio.h>int main(void){ printf("Hello World ! /n"); printf("I'm Jack ! /n"); return 0;} 10:09:57
2010-10-30 10:11:00
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Socket TCP Java 高清学习资料合集
2011-11-14
Texture packer 2.3.5.win32 免费安装包和中文教程
2011-10-25
Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development
2011-10-25
深入浅出HTML Head.First.HTML.with.CSS.and.XHTML
2011-10-14
The.C.plus.plus.Standard.Library C++标准库
2011-07-27
Algorithms in C++ 英文版高清CHM
2011-07-27
Beginning Mac Programming Develop with Objective-C and Cocoa
2012-03-30
android 删除原始安装包文件
2015-05-21
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