iOS 手势
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iOS触摸手势知识介绍(UITouch & UIGestureRecognizer)
1、触摸:代表着iOS用户交互的核心,它为用户与应用程序的交互提供了最重要的方式。触摸不只限于按钮触摸和键盘交互,可以设计和构建直接通过轻击或其他手势进行工作的应用程序。应用程序在试图类中接收、处理并响应触摸事件。 2、为什么是在视图类UIView中处理触摸事件而不是视图控制器UIViewController?答:因为视图控制器可以拥有多个视图,所有视图都可能不同程度的使用原创 2016-05-16 14:25:09 · 939 阅读 · 0 评论 -
iOS触摸手势——UITouch
// 触摸开始- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"touchesBegan - touch count = %d", [touches count]); // 获得触摸点的集合,可以判断多点触摸事件 for (UITouch *touch in ev原创 2016-05-16 14:37:44 · 871 阅读 · 0 评论 -
手势响应事件优先级
交互响应事件都是通过手势的操作完成的,如点击、或双击、或长按,这些交互都是在视图中完成的,但是不同的视图可能会有不同的交互,有时候就会出现交互响应事件冲突的情况。这时候就需要处理事件优先级,以便达到想要的效果。示例场景:一个自定义模式视图view中,有一个列表视图table,同时有一个确定的按钮视图button;在view中有一个单击事件UITapGestureRecognizer原创 2017-04-19 15:04:36 · 2388 阅读 · 0 评论 -
iOS触摸手势——UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放) 3、摇动或者原创 2014-07-05 13:01:04 · 775 阅读 · 0 评论