关于redis中SDS的细节

一、问题的产生
为什么redis速度快?因为他们有独特的数据结构,如String类型的SDS,那么SDS到底是什么样子的,这么设计有什么好处?

二、SDS结构
SDS是Simple Dynamic String的缩写。

struct sdshdr {
	// 记录buf中已使用的字节数,等于SDS中保存字符串的长度
	unsigned int len;
	// 记录buf中未使用的字节数
	unsigned int free;
	// 用于保存字符串
	char buf[];
}

buf的尾部自动追加一个‘\0’,且不会计算在SDS的len中,这是延续C字符串以空字符串结尾的惯例,方便SDS可以使用string.h库中的函数,如strlen。

三、数据优化
问题:在Redis3.x版本中,不同长度的字符串占用头部是相同的,但如果一字符串很短,则头部会占用更多空间,造成浪费。
解决思路:区分不同长度字符串,优化短字符串的数据结构。
方案:
把字符串区分为三种:
短字符串(长度小于32,即5bit),len和free的长度用1字节即可;
长字符串,用2字节或者4字节;
超长字符串,用8字节。
用一个type字段为类型标识,但由于只有5种类型,所以用1byte的char类型0即可。

// 注意:sdshdr5从未被使用,Redis中只是访问flags。
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
	// 这里就去掉了头部的len和alloc
	// 因为<32bit的字符串,即最长只有5位,刚好存进高5位,剩下的低3位作为类型
    unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位存储长度 */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* 已使用 */
    uint8_t alloc; /* 总长度,用1字节存储 */
    unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* 已使用 */
    uint16_t alloc; /* 总长度,用2字节存储 */
    unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* 已使用 */
    uint32_t alloc; /* 总长度,用4字节存储 */
    unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* 已使用 */
    uint64_t alloc; /* 总长度,用8字节存储 */
    unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
    char buf[];
};

四、字节对齐
1、什么是字节对齐
内存空间是按字节划分的,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量。但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序一个接一个地存放,这就是对齐。
2、对齐原因
各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。
比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为 32位)存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并进行拼凑才能得到数据,效率下降很多。
3、为什么Redis不对齐
在这里插入图片描述

SDS 的指针并不是指向 SDS 的起始位置(len位置),而是直接指向buf[],使得 SDS 可以直接使用 C 语言string.h库中的某些函数,做到了兼容。
如果不进行对齐填充,那么在获取当前 SDS 的类型时则只需要后退一步即可,flagsPointer = ((unsigned char*)s)-1;
如果进行对齐填充,由于 Padding 的存在,我们在不同的系统中不知道退多少才能获得flags,并且我们也不能将 sds 的指针指向flags,这样就无法兼容 C 语言的函数,也不知道前进多少才能得到 buf[]。

五、二进制安全
问题:什么是二进制安全?
回答:通俗地讲,C语言中,用’0’表示字符串的结束,如果字符串本身就有’0’字符,字符串就会被截断,即非二进制安全;若通过某种机制,保证读写字符串时不损害其内容,则是二进制安全。
另外:C字符串中的字符除了末尾字符为’\0’外其他字符不能为空字符,否则会被认为是字符串结尾。这限制了C字符串只能保存文本数据,而不能保存二进制数据。而SDS使用len属性的值判断字符串是否结束,所以不会受’\0’的影响。

六、杜绝缓冲区溢出
问题:字符串的拼接操作是使用十分频繁的,在C语言开发中使用strcat方法拼接字符串到末尾。但由于C字符串不记录自身的长度,所似strcat方法会认为用户已经提前分配好足够的内存,而这个条件不成立,就会产生缓冲区溢出,会把其他数据覆盖掉。
解决方案:SDS与C字符串不同,它的自动扩容机制杜绝了缓冲区溢出的可能:当SDS修改时,会先检查 SDS 的空间是否满足修改所需的要求,不满足,则自动扩展空间至所需大小,然后执行修改操作。
自动扩容机制总结:

扩容阶段:
1、若 SDS 中剩余空闲空间 avail >新增内容的长度 addlen,则无需扩容;
2、若 SDS 中剩余空闲空间 avail <=新增内容的长度 addlen:
1)、若新增后总长度 len+addlen < 1MB,则按新长度的两倍扩容;
2)、若新增后总长度 len+addlen > 1MB,则按新长度加上 1MB 扩容。
内存分配阶段,需根据扩容后的长度选择对应的 SDS 类型:
1、若类型不变,则只需通过 s_realloc_usable扩大 buf 数组即可;
2、若类型变化,则需要为整个 SDS 重新分配内存,并将原来的 SDS 内容拷贝至新位置。

七、内存重分配次数优化
1、空间预分配策略
因为 SDS 的空间预分配策略, SDS 字符串在增长过程中不会频繁的进行空间分配。通过这种分配策略,SDS 将连续增长N次,最多重分配N次。
2、惰性空间释放机制
当SDS 字符串缩短时,并不会立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的空间,而仅仅更新 SDS 的len属性,多出来的空间供将来使用。
3、释放SDS
为了优化性能,SDS 提供了不直接释放内存,而是通过重置len达到清空 SDS 目的的方法sdsclear。将 SDS 的len归零,而buf的空间并为真正被清空,新的数据可以复写,而不用重新申请内存。

void sdsclear(sds s) {
    sdssetlen(s, 0);// 设置len为0
    s[0] = '\0';//“清空”buf
}

若真正想清空 SDS 则可以调用sdsfree方法,底层通过调用s_free释放内存。

void sdsfree(sds s) {
    if (s == NULL) return;
    s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1]));
}

八、其它
1、过期的字符串设置为永久
如果一个命令只是修改一个带生存时间的key的value,则生存时间被移除,即变为永久
如果一个命令用一个新key代替了旧key,生存时间不变
如:

127.0.0.16379> expire age 100
(integer) 1
127.0.0.16379> ttl age
(integer) 97
// 用set修改value后,过期时间变为永久
127.0.0.16379> set age 20
OK
127.0.0.16379> ttl age
(integer) -1
127.0.0.16379> expire age 100
(integer) 1
127.0.0.16379> ttl age
(integer) 98
// 用rename修改key值后,过期时间不变
127.0.0.16379> rename age age2
OK
127.0.0.16379> ttl age2
(integer) 87
// 用persist移除过期时间
127.0.0.16379> expire age 100
(integer) 1
127.0.0.16379> ttl age
(integer) 98
127.0.0.16379> persist age
(integer) 1
127.0.0.16379> ttl age
(integer) -1
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