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一个研究图像处理与增强现实的在校“神经元“

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原创 hololens中的坐标系分析及所需的知识体系

关于hololens中全息物体在现实空间中的定位,是微软在kinect的基础上的一个坐标系统。 根据hololens与unity 3D开发的过程,发现unity 3D中的具有两个坐标系统,一个是绝对(世界)坐标,一个为相对(局部)坐标。绝对世界坐标可以理解为hololens中的人体头部到全息物体之间的坐标系统。基本上在unity 3D中设置绝对坐标的话,我们利用两者开发的全息物体就会随着人体的头部

2017-04-08 10:10:15 8012 1

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2012-09-22

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