register-验证

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假设以下页面:
这里写图片描述
验证效果页面如下:
这里写图片描述
每个布局如下:

<div class="input-group" id="uName">
                            <div class="input-group-addon icon">
                            </div>
                            <input type="text" class="form-control" id="Name" placeholder="请输入用户名" minlength="6">
</div>
                        <p class="valiResult"></p>

我解释一下:

addon里面是图标
input为输入框,这里产品要求失去焦点进行验证
valiResult里面放的是验证结果
function Validate(el, rule) {
    this.el = $(el);
    this.value = $(el).val();
    this.length = this.value.length;
    this.onerr = this.el.parent().next();
    this.rule = rule;
    this.validate = this.rule.test(this.value);
}

还需要添加事件

function addValidate(el, event, rule, errMessage, fn) {
    var check = new Validate(el, rule);
    check.el.on(event, function () {
        var v = new Validate(el, rule);
        if (v.length < 6) {
            v.onerr.html(errMessage)
        } else {
            if (v.validate) {
                if (fn) {
                    fn()
                } else {
                    v.onerr.html("验证通过");
                }
            } else {
                v.onerr.html(errMessage);
            }
        }
    })
}

我来解释以下以上代码:


 - el是需要验证的元素
 - rule是验证规则
 - errMessage是验证失败的提示信息
 - fn是回调函数,如果前面验证规则更改、规则覆盖面不全,或者产品有其他要求,可以写在这里,这里不涉及ajax请求

举例来说:

用户名6-16位英文、数字的单一或组合字符串(11位纯数字不允许)

实现代码:

addValidate("#Name", "blur", /^[a-zA-Z0-9]{6,16}$/, "请输入正确的用户名,6-16位英文和数字", noPhone);

用户名、手机号的代码如下:

    //验证用户名
    addValidate("#Name", "blur", /^[a-zA-Z0-9]{6,16}$/, "请输入正确的用户名,6-16位英文和数字", noPhone);
    //验证手机号
    addValidate("#Phone", "blur", /^((1[3,5,8][0-9])|(14[5,7])|(17[0,6,7,8])|(19[7]))\d{8}$/, "请输入正确的手机号码");
    //验证密码
    addValidate("#Password", "blur", /^[a-zA-Z0-9_]{6,16}$/, "请输入6-16个英文与数字的组合", samePwd);
    //再次验证密码
    addValidate("#Pwd", "blur", /^[a-zA-Z0-9_]{6,16}$/, "两次输入不一致", samePwd);

这里的密码两次验证需要注意:

我发现:
用户可能输入密码后,再次输入密码时发现密码输错了,就会回去修改密码,所以两个都要有回调验证;这里最好做成输入时验证,而不是blur时验证;
不过产品要求失去焦点验证。。。

就先写到这里吧,我要去敲代码了

SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态 静态变量 39 1.3 设计例化和连接 45 第二章 验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 性能验证 410 第三章 SV组件实现 99 3.1 接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2 采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3 测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4 调试方法 150 第四章 验证的计划 166 4.1 计划概述 166 4.2 计划的内容 173 4.3 计划的实现 185 4.4 计划的进程评估 194 第五章 验证的管理 277 6.1 验证的周期检查 277 6.2 管理三要素 291 6.3 验证的收敛 303 6.4 问题追踪 314 6.5 团队建设 321 6.6 验证的专业化 330 第六章 验证平台的结构 48 2.1 测试平台 49 2.2 硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3 激励发生器 67 channel initiator 72 register initiator 73 2.4 监测器 74 2.5 比较器 81 2.6 验证结构 95 第七章 激励发生封装:类 209 5.1 概述 209 5.2 类的成员 233 5.3 类的继承 245 三种类型权限 protected/local/public 247 this super 253 成员覆盖 257 5.4 句柄的使用 263 5.5 包的使用 269 第八章 激励发生的随机化 340 7.1 随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2 约束块控制 358 7.3 随机函数 366 7.4 数组约束 373 7.5 随机控制 388 第九章 线程与通信 432 9.1 线程的使用 432 9.2 线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3 线程的通信 458 第十章 进程评估:覆盖率 495 10.1 覆盖率类型 495 10.2 功能覆盖策略 510 10.3 覆盖组 516 10.4 数据采样 524 10.5 覆盖选项 544 10.6 数据分析 550 第十一章 SV语言核心进阶 552 11.1 类型转换 552 11.2 虚方法 564 11.3 对象拷贝 575 11.4 回调函数 584 11.5 参数化的类 590 第十二章 UVM简介 392 8.2 UVM简介 414 8.3 UVM组件 420 8.4 UVM环境 425
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