关于设计模式的一些理解

设计模式能够更好的 代码复用,代码简洁,更好的降低代码的耦合性,更有效的控制开闭原则

今天说说观察者模式

观察者模式是为了 一个事件发生,需要通知好几个事件进行启动运行。

比如一个注册成功,就要发送短信,发送红包等事件

观察者模式一般需要四个角色:抽象主题,具体主题,抽象观察者,具体观察者。

工厂设计模式:一个工厂接口,多个接口实现类。比如对接很多短信通道,对接很多第三方支付等。都可以抽象一个接口出来,其他具体通道实现这个接口就可以。

单例设计模式:饿汉式 懒汉式。

代理模式:让别人去帮你做一件事,这种便是代理模式。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值