方案3: 改变系统架构
在开始多进程之前,先简单说明一下python GIL, 之前自己对他也有些误解。因为python GIL的机制存在,同时运行的线程只有一个,但这个线程在不同时刻可以运行在不同的核上,这个调度是由操作系统完成的,如果你写个死循环,开的线程足够多,是可以把整个系统的CPU消耗干净的,此时你在Linux下通过top可以看到,us 占用的CPU不大,但sy占用的CPU会很大,CPU主要消耗在系统调度上了。下面是测试代码,大家可以试试。
import threading class MultipleThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): while 1: print "here" for i in xrange(100): multiple_thread=MultipleThread() multiple_thread.start() multiple_thread.join()
既然因为GIL的存在,同时只能运行一个线程,那多线程可以提高效率,当然可以!开个3-4个线程可以明显的提高性能,大概能提高个2-3倍左右吧,但继续增加线程就是副作用了。
系统多线程的系统架构:
发送和接受都不存在瓶颈,主要瓶颈在在红线部分,decode和 encode部分。多线程改成多进程比较简单,工作量不大,只要把需要多进程共享的信息,由Queue改成multiprocessing.Queue()就可以了,把继承的DiameterMsgParser(threading.Thread)改成DiameterMsgParser(multiprocessing.Process),有个比较麻烦的是log的输出,python自带的logging模块在多进程下写同一个文件会引起混乱。这个在后面单独说明。
import multiprocessing import logging class Worker(multiprocessing.Process): def __init__(self,mp_name,input_queue): multiprocessing.Process.__init__(self,name=mp_name) self.input_queue=input_queue def run(self): for i in xrange(100): self.input_queue.put_nowait(i) logging.debug("test "+str(i))
多线程改成多进程后,在sunfire 4170 (16 core , 2.4G ) 上能支持到5000 meesages (双向), CPU占有率 30-40%,用的是标准的python2.7,因为在solaris上没安装成功pypy,所以在此机器上,我没有测试pypy对性能影响多大。但我在一个2核的linux机器上测试python和 pypy,在多进程的情况下的效率,pypy对效率的提升没有达到倍数的级别,没找到什么原因, 后面有CPU核数比较多的机器再测试下。