面向对象设计的一个重要经验:
谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法,
谁具有这项属性,谁就提供操作这些属性的方法。
经典案例分析:
1、人在黑板上画圆
这个案例有三个对象:Person,Blackboard,Circle
有一个动作画圆,画圆这个动作可以封装成一个方法draw(),那么,这个draw()方法应该封装在那个类中呢?我们知道,要画圆就必须知道圆心和半径,也就是draw()方法需要使用圆心(x,y)和半径radius这两个属性,而这两个属性正是圆的两个属性,所以方法draw()就应该封装在圆Circle类里面。
draw() {
(x,y)、radius
}