unityUI弹出提醒框的实现

unityUI弹出提醒框的实现

1.新建所需要的UI

比如这样:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.将整个画面的子物体取消活性,或者新建一个父物体,使子物体(UI)失去活性

在这里插入图片描述
取消子物体活性后如下图:
在这里插入图片描述

3.获取父物体

GameObject warnobj;
GameObject warnUI;//子物体
 warnobj = GameObject.Find("Warnobj");// 获取父物体

4.获取子物体(即刚刚取消活性的UI)

 warnUI = warnobj.transform.Find("Warn").gameObject;

5.在所需要弹出UI的代码段添加如下代码

 warnUI.SetActive(true);
 enableFPS.enabled = false;
 Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
 Cursor.visible = true;
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