转载自:http://janeky.iteye.com/blog/1534352
简述
ConcurrentLinkedHashMap 是google团队提供的一个容器。它有什么用呢?其实它本身是对
ConcurrentHashMap的封装,可以用来实现一个基于LRU策略的缓存。详细介绍可以参见
http://code.google.com/p/concurrentlinkedhashmap
使用范例
- public static void main(String[] args) {
- ConcurrentLinkedHashMap<Integer, Integer> map = new
- <span style="white-space: pre;"> </span>ConcurrentLinkedHashMap.Builder<Integer,Integer>().maximumWeightedCapacity(2).
- weigher(Weighers.singleton()).build();
- map.put(1, 1);
- map.put(2, 2);
- map.put(3, 3);
- System.out.println(map.get(1));//null 已经失效了
- System.out.println(map.get(2));
ConcurrentLinkedHashMap 的构造函数比较特殊,它采用了Builder(构造器,GOF模式之一)。
它本身也是实现了ConcurrentMap接口的,所以使用起来跟ConcurrentHashMap一样。我们先put
进去三个元素,然后获取第一个元素,果然是null,因为基于LRU(最近使用)算法,key=1的节
点已经失效了。
源代码解析
先来看看它的整体框架
它本质是额外维护了一个双向链表,每次读和写都要改变相应节点的位置,将其移至队列头。
什么时候判断容易已经满了,是根据weight。每个元素都有一个weight,每增加一个元素,weight累计。当达到最大值的时候,就需要剔除最少操作的那个元素了,并且触发相关的事件。
我们先来看put函数
- V put(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
- checkNotNull(value);
- final int weight = weigher.weightOf(key, value);//计算weight
- final WeightedValue<V> weightedValue = new WeightedValue<V>(value, weight);
- final Node node = new Node(key, weightedValue);//对数据进行包装,准备存入
- ConcurrentHashMap
- for (;;) {
- final Node prior = data.putIfAbsent(node.key, node);
- if (prior == null) {//这个key之前没有值
- afterCompletion(new AddTask(node, weight));//更新后续操作
- return null;
- } else if (onlyIfAbsent) {
- afterCompletion(new ReadTask(prior));
- return prior.getValue();
- }
AddTask 是判断是否容量满了,需要剔除其他元素
- final class AddTask extends AbstractTask {
- final Node node;
- final int weight;
- @Override
- @GuardedBy("evictionLock")
- public void run() {
- weightedSize += weight;
- // ignore out-of-order write operations
- if (node.get().isAlive()) {
- evictionDeque.add(node);
- evict();//是否移除失效的
- }
- }
- }
- void evict() {
- while (hasOverflowed()) {
- Node node = evictionDeque.poll();
- // If weighted values are used, then the pending operations will adjust
- // the size to reflect the correct weight
- if (node == null) {
- return;
- }
- // Notify the listener only if the entry was evicted
- if (data.remove(node.key, node)) {//移除失效的
- pendingNotifications.add(node);
- }
- node.makeDead();
- }
- }
get函数更简单一点,只是将这个key节点移至队列头
- public V get(Object key) {
- final Node node = data.get(key);
- if (node == null) {
- return null;
- }
- afterCompletion(new ReadTask(node));
- return node.getValue();
- }
性能比较 vs ConcurrentHashMap
不用说了,肯定是ConcurrentHashMap要好一点了,因为本文的主角还要维护一个操作队列嘛:)
不过性能上不是差很多,见下图。
总结:
利用ConcurrentLinkedHashMap来做基于LRU的缓存,还是值得推荐的。我们可以定义它的容器大小,基于LRU,就可以保证较高的命中率了。
参考资料:
http://code.google.com/p/concurrentlinkedhashmap