全局变量和全局函数:
写在interface后面属于整个工程的,
写在implementation后面属于本单元的.
写在public后面属于本窗体
===========
1、
就如网友所说
File->new->unit,先新建一个单元文件,然后取一个名字,我的取名为U_common。
U_common的代码如下:
unit U_common;
interface
uses Forms,Classes,Windows,Controls;//这里要根据实际需要添加相应的类。
var
pub_username : string; //用户姓名
pub_userId : string; //用户ID
pub_userRights : string; //用户权限
pub_userGrade : string; //用户级别
implementation
end;
然后你在用户登录界面的users 部分引用u_common
然后在用户登录成功后的事件中写如下代码:
with Adoquery1 do
begin
Close;
sql.clear;
//users 是你实际的用户表名 E_userid.text 是用户登录界面输入用户id的编辑框名称
sql.add('SELECT * FROM USERS WHERE USERID = '''+E_userid.text+''' AND PASSWORD = '''+E_password.text+'''');
open;
if RecordCount > 0 then
begin
pub_username := Adoquery1.FieldByName('username').Asstring;
pub_userId := Adoquery1.FieldByName('userid').Asstring;
pub_userRights := Adoquery1.FieldByName('userrights').Asstring;
pub_userGrade := Adoquery1.FieldByName('usergrade').Asstring;
end;
end;
最后,你想在那个窗体调用已登陆信息,比如要取用户名或用户id
那么就在本窗体的Uses 中引入 U_common,然后直接将pub_username pub_userid等全局变量赋值给相应的控件或者变量就ok了!
2、
通常按照变量声明的范围,可以分为:全局变量,类变量,局部变量。
全局变量:是指在类外声明的变量,通常这种变量时在整个工程内有效的,也就是说在整个工程中的类都可以使用。该变量的生存周期是在工程创建时有效,工程销毁时销毁。
类变量:是指在类中声明的变量,这种变量在类中的方法都可以使用。其生命周期是在类创建时有效,类销毁时销毁。
局部变量:是指在方法内部声明的变量,这种变量只能在方法内部使用。其生命周期也是在方法内部有效,当方法调用结束后,其内部所声明的变量也随之销毁。
unit AAAA;
interface
uses
windows, Messages, SysUtils;
type
TForm1=Class(TForm)
Edit1 : TEdit;
Label1 : TLabel;
Button1 : TButton;
Button2 : TButton;
Button3 : Tbutton;
procedure Button1Click(Sender : TObject);
procedure Button2Click(Sender : TObject);
procedure Button3Click(Sender : TObject);
private
{Private declarations}
Name : String; //类变量;
public
{Public declarations}
end;
Var
Form1 : TForm;
Name : String;//全局变量。
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender : TObject);
var
Name : String; //局部变量;
begin
Name := '局部变量';
Edit1.Text := Name;
end;
end.
{{
interface中的var与TYPE里的PUBLIC里面定义的变量有何区别.
在interface中声明一个变量时,
如声明一个变量FLAG:Boolean;可写在var里,
也可写在TYPE里的PUBLIC里,
作用好像都是可以被其它单元引用,有什么区别呢?
------解决方案--------------------
类成员变量与全局变量的区别
------解决方案--------------------
如果没有特殊的理由,最好写在类成员中
------解决方案--------------------
写在类的public中是声明为类的成员变量;在Interface部分用Var声明的是其他单元可引用的全局变量。在以往的面向过程开发中常使用全局变量用以保存某些信息,在现今的面向对象的开发中最好使用类,避免使用全局变量。
}}}
3、
1、interface是什么?有什么用?
程序的接口部分 .定义与声明.
2、private和 public是什么 有什么用 有什么区别?
private和 public是作用域, 前者为私有也就是说定义在private中的变量和方法只能在本类中使用, 后者为公布的 公开的 所有的类都可以访问
3、书上说全局变量定义在implementation之后
implementation为程序的实现部分, 全局变量要定义在接口部分 , 也就是定义在implementation之前的var里, 尽量不要使用全局变量
4、private和 public下面定义的函数和过程有区别吗?
这个是不是需要手动打上去 还是像TYPE里一样自动生成的?
函数有返回值, 过程没返回值, 定义好方法后可以用热键ctrl+shift+c 自动生成方法体