第七章 线程调度、优先级和关联性

一、ResumeThread

        1、唤醒线程,将挂起计数减一。

        2、无法自己唤醒自己

二、SuspendThread

        1、挂起线程,将挂起计数加一。

        2、可以自己挂起自己。

        3、它是异步的。

        4、需要防止产生锁。

三、Sleep

        1、让一个线程睡眠一段时间。

        2、传入INFINITE 让线程永远睡眠。

        3、传入0,让线程放弃剩余的时间片,然后立即重新再调用该线程。

四、SwitchToThread

        1、让当前线程放弃剩余时间片,去执行一个饥饿的线程。

五、GetThreadContext

        1、获取线程上下文。

六、线程优先级

        1、线程的优先级由进程优先级和线程优先级组成

        2、进程优先级有6级,99%的程序在normal级。

        3、线程优先级有31级,系统总是给最高级的线程分配cpu,高优先级的线程总是抢占低优先级的cpu,

        4、GetPriorityClass/SetPriorityClass、GetThreadPriority 可以设置进程优先级,但不可设置线程优先级。

        5、系统可能会动态提升线程的优先级,有SetProcessPriorityBoost可以禁止此操作。

        6、系统可以微调某个线程的时间片。

         

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