学习 3D MAX 可以应用于多个领域,如影视动画、建筑设计、广告、游戏等,为创作者提供强大的工具来实现创意。
3D MAX 是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。在建筑设计领域,它具有建模、材质、灯光、动画和各项扩展功能。其方便的图形界面控制体系继承了 Windows 的操作界面,方便访问对象属性、材质、修改器和层级结构等。参数化控制使得所有网格模型及三维图形上的点都有空间坐标,可通过输入具体参数来控制位置,这在建筑应用中尤为重要。此外,它还能与 Autocad 实现无缝连接,在交换文件时做到尺寸和单位高度统一。
3D MAX 在建筑设计表现中也发挥着重要作用。它被用于制作单幅的静态建筑效果图,方便与非建筑专业人士交流,也便于在大众媒体传播信息。但它也有局限性,如在建筑构建过程中,只能进行简单几何体堆砌,建筑多元信息难以附加,且二维操作不便。
在广告行业,3D MAX 是一款非常流行的软件,广泛用于游戏设计、电影特效以及广告制作等领域。与其他软件结合使用,如 V-Ray 插件和 Adobe Photoshop,能提供高质量的渲染效果和后期合成处理。
在影视动画制作中,3D MAX 同样有着广泛的应用。它提供丰富的建模工具,可根据设计要求创建各种形状的物体,还支持导入外部模型和纹理,节省制作时间。动画制作功能强大,可实现物体的平移、旋转、缩放等变换效果,以及路径动画,使动画更加流畅自然。内置的渲染引擎能将三维场景渲染成高质量的图像或视频,设置不同的光照、材质和纹理,实现各种照明效果和质感,还支持粒子系统和特效插件,增加动画的视觉冲击力。同时,实时预览和编辑功能让动画制作者可以实时查看和调整动画效果,确保物体在动画过程中的真实碰撞效果,增加动画的真实感。
在游戏开发中,3D MAX 也是不可或缺的工具。它的建模功能多样,包括网格建模、多边形建模、样条建模、NURBS 建模、复合建模、面片建模等,能满足不同模型的需求。动画控制功能提供关键帧和曲线编辑器,实现角色动画控制。动力学功能可模拟对象的物理属性和交互方式创建动画,模拟效果功能包括空间扭曲对象、粒子系统、MassFX、Hair 和 Fur 修改器等。渲染功能提供多种渲染器选择,数据交换功能方便与其他三维建模应用程序共享数据和模型。角色动画方面,包含两套完整角色设置独立子系统和一个群组模拟填充系统,与运动捕捉文件兼容,功能强大。
总之,学习 3D MAX 对于从事影视动画、建筑设计、广告、游戏等领域的创作者来说至关重要,它能为他们提供强大的工具,实现各种创意和高质量的作品。
二、学习前的准备
1. 明确学习方向
在学习 3D MAX 之前,我们首先要明确自己的学习方向。3D MAX 的用途非常广泛,涉及园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等多个领域。我们可以根据自身兴趣和职业规划,确定具体的应用方向,有针对性地进行学习。比如,如果你对建筑设计感兴趣,那么可以重点学习 3D MAX 在建筑建模、材质、灯光等方面的应用;如果你想从事动漫设计,那么可以深入研究 3D MAX 在角色建模、动画制作等方面的功能。
2. 克服语言障碍
对于英文差的人来说,不要害怕软件中的英文命令。在学习过程中,我们会逐渐熟悉这些命令的用途。可以通过多操作、多实践来加深对英文命令的理解。如果实在觉得困难,可以借助一些翻译软件,如灵格斯等,碰见看不懂的命令随时汉化翻译一下,然后再恢复成英文格式。此外,也可以下载一个中文版的 3D MAX 对应着来学,或者下载晴窗汉化大侠等工具。
学习 3D MAX 需要明确方向、克服语言障碍等准备工作,只有做好这些,才能更有针对性、更高效地进行学习。
三、软件基础操作
1. 熟悉界面布局
了解 3Dmax 的界面组成,包括菜单栏、工具栏、命令面板、视图窗口和状态栏等。
3dmax 是一款专业的三维建模、动画和渲染工具,它功能繁多,所有操作都可以在界面中找到。打开 3dmax 后,我们可以看到它的界面主要包括【菜单栏】、很多功能都在菜单栏中,可以执行相应的操作,如文件的新建、打开、保存等操作,以及编辑菜单中对文件的编辑操作,还有创建、修改器、动画等菜单,涵盖了软件的众多功能。【主工具栏】提供 3dmax 中许多最常用的命令。【功能区】包含一组工具,可用于建模、绘制到场景中以及添加人物。【视口】可从多个角度显示场景,并预览照明、阴影、景深和其他效果。【状态栏控件】显示场景和活动命令的提示和状态信息。【动画控件】可以创建动画,并在视口内播放动画。【命令面板】可以访问提供创建和修改几何体、添加灯光、控制动画等功能的工具。【时间尺】可拖动时间尺,查看动画效果。【视口导航】使用这些按钮可以在活动视口中导航场景。【场景资源管理器】可以在该管理器中对不同的对象进行管理。
2. 掌握基本操作命令
学会创建对象、选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具等基本操作。熟悉快捷键的使用,提高工作效率。
- 创建对象:在 3dmax 中,可以通过【创建】菜单或者【创建面板】来创建模型、灯光、粒子等对象。
- 选择:对象选择类工具可以使用更合适的选择方式选择对象。对象选择类工具包括【过滤器】,可以只允许选择一类对象;【选择对象】工具,主要用于选择一个或多个对象,按住 Ctrl 键可以进行加选,按住 Alt 键可以进行减选;【按名称选择】按钮,单击会弹出【从场景选择】对话框,在该对话框中可以按名称选择所需要的对象;【选择区域】工具,包含 5 种模式,分别是【矩形选择区域】工具、【圆形选择区域】工具、【围栏选择区域】工具、【套索选择区域】工具和【绘制选择区域】工具。
- 移动:使用快捷键【W】可以进行移动操作。