Swift vs Objective-c (2)- Enumerations, lazy, closure, protocol

枚举(Enumerations)

Swift的枚举比OC的多了很多内容, OC的枚举就2点:

  • 普通枚举,不带类型(和c语言一样)
  • 带类型枚举 (因为最开始OC出来的时候, c和C++语言还不支持带类型枚举,所以oc打了个补丁来支持这种特性)

普通枚举, 有好几种写法,详细见(http://blog.163.com/redhumor@126/blog/static/1955478420114333815940/

typedef enum _TTGState {
  TTGStateOK  = 0,
  TTGStateError,
  TTGStateUnknow
} TTGState;
//指明枚举类型
TTGState state = TTGStateOK;

带类型枚举, 只支持2种类型,int和option, 所以如果swift的其它类型的enum是转换不到oc的。

//NS_ENUM,定义状态等普通枚举
typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {
  TTGStateOK = 0,
  TTGStateError,
  TTGStateUnknow
};
//NS_OPTIONS,定义选项
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {
  TTGDirectionNone = 0,
  TTGDirectionTop = 1 << 0,
  TTGDirectionLeft = 1 << 1,
  TTGDirectionRight = 1 << 2,
  TTGDirectionBottom = 1 << 3
};

Lazy属性

Swift比oc多了一个lazy属性,简单来说,就是当访问到的时候才赋值:

class DataManager {
   
    lazy var importer = DataImporter()
    var data = [String]()
    // 这里会提供数据管理功能
}

如果没有lazy,那么DataImporter在class DataManager初始化的时候就会赋值,但是有了lazy后,只有在importer被访问到的时候才会赋值。
但是,如果一个被标记为lazy的属性在没有初始化时就同时被多个线程访问,则无法保证该属性只会被初始化一次。

Closure vs Block

Swift 的Closure和OC的block很相似, 但是有些微不同。

打印结果是42, block其实是对值做了一个copy。

    int anInteger = 42;

    void (^testBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"Integer is: %i", anInteger);
    };

    anInteger = 84;

    testBlock();

结果是2,closure是做了一个引用

        var first = 1

        
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