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原创 App Store 64位支持遇到LUAJIT被忽略的问题

很遗憾,之所以2.2.6要加XXTEA,就是给你们说,这个问题LUAJIT自己如果没有及时搞定,咱就怒用XXTEA吧。 zejian ju | 20 Nov 05:15 2014 Picon  Re: Will luajit v2.1 support the arm64 arch Hi qingkui, I am working on this porting. it may

2014-12-18 18:12:58 1588

原创 Android(eclipse)+cocos2d-x安装及项目环境整合(12年10月测试可行)

cocos2d-x无CYWIN安卓环境搭建及项目整合 本文继承自这一篇博文:http://www.cnblogs.com/ybgame/archive/2012/06/07/2540693.html 因为我照上面弄搞不定……所以又自己摸索一些后续解决方法成功搭建项目……测试过1.0和2.0的COCOS2D-X均可行 具体方法是先看父博客,然后卡在哪再看本文中的解决方法…… 初学

2012-10-19 15:07:12 2186 2

原创 J2ME开发环境——调试完毕

嗯,在试图做一个手机游戏,边学边做中。买了《J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解》,在图书馆借了一些旧书(确实只有旧书),本来想买本《手机游戏开发全书》的,结果找了6家网店全部脱销,内牛满面T T,不知道能否搞到电子版。今天终于搞定了ECLIPSEME的运行环境,中间遇到了4个问题,解决之后才发现是不是J2ME不好用,而是自己对这个东西不熟悉的问题。(其中3个是ClassNotFoundException    cannot be resolved   not contain a main type,可惜

2010-09-10 10:11:00 487

Nature Renderer 1.1.8.zip

Nature Renderer 1.1.8.zip

2022-01-10

The Vegetation Engine - 2.4.3.unitypackage

The Vegetation Engine - 2.4.3.unitypackage

2022-01-10

Android(eclipse)+cocos2d-x安装及项目环境整合

cocos2d-x无CYWIN安卓环境搭建及项目整合,12年10月测试COCOS2D-X1.0和2.0可行。

2012-10-19

LWUIT截止2012年1月3日官网最新代码、中英文开发文档合集

本人于2012年1月3日从官网获取,绝对最新。代码包、中文版本和英文版本开发引导PDF。分高,物有所值。

2012-01-03

J2ME游戏重甲机兵源码NETBEANS项目文件

J2ME游戏重甲机兵源码NETBEANS项目文件

2010-10-28

2D游戏地图编辑器合集可用

源代码使用的编译器 VS2005,库可实现45度和0度2D的绘制,编辑器可在16位和32位颜色模式下运行(24位不行!)。可对地面建筑和精灵进行添加、删除、移动、修改等操作。可显示地图网格和地面是否能通过的情况。对精灵可以以加速、减速、暂停等速度方式运行。其他使用说明请使用程序内部的"说明"按钮

2010-02-09

在 visio 中画E-R图_图文版

在 visio 中画E-R图_图文版 在 visio 中画E-R图 E-r 图 (Entity Relationship Diagrams) 是概念结构设计中最常用的工具。 用 visio 可以方便地画出 E-R 图。 在 visio 自带的“基本流程图形状”(“文件”->“形状”->“流程图”->“基本流程图形状”)中,有矩形(标签为“进程”)、菱形(标签为“判定”)、椭圆(标签为“终结符”) …………………………

2009-12-07

空空如也

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