Map接口
1.Map接口的大致框架
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
2.Map接口概述
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,
HashMap
是 Map 接口使用频率最高的实现类
3.Map的常用方法
//Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("A",123);
hashMap.put(null,123);
System.out.println(hashMap);
//[Input] {null=123, A=123}
//void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
HashMap hashMap2 = new HashMap();
hashMap2.put("c",123);
hashMap2.put("S",133);
hashMap.putAll(hashMap2);
System.out.println(hashMap);
//[Input] {null=123, A=123, c=123, S=133}
// Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
System.out.println(hashMap.remove("A"));
System.out.println(hashMap);
//[Input] 123
//[Input] {null=123, c=123, S=133}
//void clear():清空当前map中的所有数据
hashMap2.clear();
System.out.println(hashMap2);
//Object get(Object key):获取指定key对应的value
hashMap.get("c");
System.out.println(hashMap.get("c"));
//boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
//boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
//int size():返回map中key-value对的个数
System.out.println(hashMap.size());
//boolean isEmpty():判断当前map是否为空
System.out.println(map.isEmpty());
//boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
/*
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
HashMap hashMap3 = new HashMap();
hashMap3.put("A",321);
hashMap3.put("b",321);
hashMap3.put("K",321);
//遍历所有的key集:keySet()
Set map = hashMap3.keySet();
Iterator iterator = map.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//遍历所有的value集:values()
Collection values = hashMap3.values();
for (Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
//Set entrySet = hashMap3.entrySet();
Iterator iterator2 = hashMap3.entrySet().iterator();
while (iterator2.hasNext()){
Object obj = iterator2.next();
Map.Entry n =(Map.Entry)obj;
System.out.println(n.getKey() +"----"+ n.getValue());
Map实现类之一:HashMap
- HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以key所在的类要重写: equals()和hashCode()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。
- ashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true
-
HashMap的底层存储结构
数组+链表 (jdk7及之前) 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
2.HashMap 底层源码理解:
jdk7:
HashMap map = new HashMap(); //在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
map.put(key1,value1);
map.put(key2,value2);
//首先 抵用key1所在类的hashcode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到再Entry数组中的存放位置。如果此位置上的数据为空,那么key1,value1添加成功----情况1
//如果这个位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值
//如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key2,value2添加成功。----情况2
//如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:
//通过key1所在类的equals方法比较(key2)
//如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
//如果equals()返回true:使用value1替换value2。
//情况2和情况3:此时key2-value2和原来的key1-value1数据以链表的方式存储。
jdk8:
1.相比jdk7,8没有再底层创建一个长度为16的数组
2.jdk8中不是Entry 而是Node node中有前后的索引
3.首次调用put()添加方法时候才再底层创建一个长度为16的数组
4.在生成链表结构的时候 (jdk7指向的是旧的元素 jdk8指向的是新的元素)“7上8下”
5.当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
jdk8 注意的点:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
注意点:
1. 什么是吞吐临界值?什么是负载因子( 或填充比)?默认大小是多少?
容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 这里的0.75 就是负载因子,它能控制HashMap的数据密度
当一个Node数组[数组的默认大小是16]到达12个的时候 会进行扩容 扩容为原来的2倍
2.MashMap的底层原理?
往上看
Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代 顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
HashMap中的内部类:Node:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
Map实现类之三:TreeMap
-
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态
-
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
-
TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClassCastException
@Test public void Test1(){ TreeMap map = new TreeMap(); OPPO o1 = new OPPO("A1",1899); OPPO o2 = new OPPO("F2",5899); OPPO o3 = new OPPO("R1",6899); OPPO o4 = new OPPO("E4",899); map.put(o1,1); map.put(o2,2); map.put(o3,3); map.put(o4,4); Iterator i1 = map.entrySet().iterator(); while (i1.hasNext()){ Object obj = i1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry)obj; System.out.println(entry.getKey() + "---" + entry.getValue()); } } //============================OPPO==================================== //省略 定义变量/构造器/get()/set()/toString/hashcode和equals的重写方法 都是idea自动生成 @Override public int compareTo(Object o) { if (o instanceof OPPO){ OPPO oppo = (OPPO)o; int compare = -this.name.compareTo(oppo.name); if(compare != 0){ return compare; }else{ return Integer.compare(this.price,oppo.price); } }else{ throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }
-
定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
public void Test2(){ TreeMap m = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof OPPO && o2 instanceof OPPO) { OPPO oppo1 = (OPPO) o1; OPPO oppo2 = (OPPO) o2; return Integer.compare(oppo1.getPrice(), oppo2.getPrice()); } throw new RuntimeException("你看看你输入的都是啥"); } }); OPPO OP1 = new OPPO("f1",12333); OPPO OP2 = new OPPO("r5",544); OPPO OP3 = new OPPO("a11",3343); OPPO OP4 = new OPPO("e9",13); m.put(OP1,1); m.put(OP2,2); m.put(OP3,3); m.put(OP4,4); Iterator i1 = m.entrySet().iterator(); while (i1.hasNext()){ Object obj = i1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "===" + entry.getValue()); } }
-
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或 者compare()方法返回0。
Map实现类之四:Hashtable
Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询 速度快,很多情况下可以互用。
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序 Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致
Map实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis); //加载流对应的文件
String Username = pros.getProperty("Username");
String Password = pros.getProperty("Password");
System.out.println("N: " + Username + "P :" +Password);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null){
try {
fis.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}